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  1. Hauptseite‏‎ (350 Bearbeitungen)
  2. Netzwerk‏‎ (112 Bearbeitungen)
  3. Arduino‏‎ (108 Bearbeitungen)
  4. Widerstände‏‎ (103 Bearbeitungen)
  5. Soziale Architektur 2‏‎ (94 Bearbeitungen)
  6. How to: 3D Drucken‏‎ (82 Bearbeitungen)
  7. Voltage Divider‏‎ (69 Bearbeitungen)
  8. Vernetzte Räume‏‎ (68 Bearbeitungen)
  9. Random Acts of Vulnerability‏‎ (66 Bearbeitungen)
  10. From Space to Space‏‎ (59 Bearbeitungen)
  11. UI in Unity‏‎ (55 Bearbeitungen)
  12. How to work with BCD(binary-coded decimal) switch?‏‎ (54 Bearbeitungen)
  13. Algorithms‏‎ (53 Bearbeitungen)
  14. Blink LED: Arduino als digitalen Output‏‎ (52 Bearbeitungen)
  15. Wir Haben Fragen‏‎ (52 Bearbeitungen)
  16. OSC in Unity‏‎ (49 Bearbeitungen)
  17. Soziale Architektur 2 3Jhg‏‎ (48 Bearbeitungen)
  18. Everything is Talkative‏‎ (40 Bearbeitungen)
  19. Futopolis‏‎ (34 Bearbeitungen)
  20. Be Bernd‏‎ (33 Bearbeitungen)
  21. Raycasts‏‎ (32 Bearbeitungen)
  22. Unity‏‎ (32 Bearbeitungen)
  23. Kalte Ecken im Koffer‏‎ (31 Bearbeitungen)
  24. Build your own MQTT Broker‏‎ (27 Bearbeitungen)
  25. Capturing Process‏‎ (26 Bearbeitungen)
  26. Moving Objects in Unity‏‎ (25 Bearbeitungen)
  27. Fade LED: Der Arduino als analoger Output‏‎ (25 Bearbeitungen)
  28. SpieleDesign‏‎ (24 Bearbeitungen)
  29. Open Source‏‎ (24 Bearbeitungen)
  30. Bewässerungsanlage mit Arduino Uno und DIY-Feuchtigkeitssensor‏‎ (23 Bearbeitungen)
  31. Making Sound with Sensors‏‎ (22 Bearbeitungen)
  32. Wireless Workshop‏‎ (22 Bearbeitungen)
  33. GlossarCG‏‎ (21 Bearbeitungen)
  34. Potentiometer: Einen analogen Sensor lesen‏‎ (21 Bearbeitungen)
  35. NeueMedienGesellschaft‏‎ (20 Bearbeitungen)
  36. Spekulative Objekte‏‎ (20 Bearbeitungen)
  37. Mqtt to Unity via shiftr.io‏‎ (20 Bearbeitungen)
  38. Glossar Code‏‎ (18 Bearbeitungen)
  39. Code syntax highlighting‏‎ (18 Bearbeitungen)
  40. InstantiatePrefabOnOscMessage‏‎ (18 Bearbeitungen)
  41. Electricity‏‎ (17 Bearbeitungen)
  42. NoScreens‏‎ (17 Bearbeitungen)
  43. How to: build a mini Dome Pod from Drinking Straws‏‎ (17 Bearbeitungen)
  44. SceneChangeInUnity‏‎ (16 Bearbeitungen)
  45. Assets & Git in Unity‏‎ (16 Bearbeitungen)
  46. XY Plotter‏‎ (16 Bearbeitungen)
  47. NetworkedArt‏‎ (15 Bearbeitungen)
  48. Communicating Bodies‏‎ (15 Bearbeitungen)
  49. DMX MQTT CONTROLLER‏‎ (15 Bearbeitungen)
  50. Sensors‏‎ (15 Bearbeitungen)
  51. BioArt‏‎ (14 Bearbeitungen)
  52. MQTT what?‏‎ (14 Bearbeitungen)
  53. Raspberry Pi - Helfende Befehle‏‎ (14 Bearbeitungen)
  54. Realistic character design‏‎ (14 Bearbeitungen)
  55. ESP32 mit Arduino‏‎ (13 Bearbeitungen)
  56. OSC what?‏‎ (13 Bearbeitungen)
  57. Schreiben‏‎ (13 Bearbeitungen)
  58. OSC Kommunikation in Processing‏‎ (13 Bearbeitungen)
  59. How to set up a webserver‏‎ (13 Bearbeitungen)
  60. Strange connections‏‎ (12 Bearbeitungen)
  61. Bibliothek‏‎ (12 Bearbeitungen)
  62. How to Discord‏‎ (11 Bearbeitungen)
  63. Smoothing analog sensor values‏‎ (11 Bearbeitungen)
  64. Game on Stage: Altruistic Modification‏‎ (11 Bearbeitungen)
  65. Online Multiplayer‏‎ (11 Bearbeitungen)
  66. Websites‏‎ (10 Bearbeitungen)
  67. How to connect old tech with speakers to bluetooth?‏‎ (10 Bearbeitungen)
  68. Game on Stage: Altruistic Modification (markdown)‏‎ (10 Bearbeitungen)
  69. Input in Unity‏‎ (9 Bearbeitungen)
  70. MQTT implementation in Basic Multiplayer via webGL Client‏‎ (9 Bearbeitungen)
  71. OSC in Processing‏‎ (9 Bearbeitungen)
  72. MQTT Clients‏‎ (9 Bearbeitungen)
  73. Multiple Keyboards with RaspberryPi and OSC‏‎ (8 Bearbeitungen)
  74. PubSub 3sensors onChange asSeperateTopics‏‎ (8 Bearbeitungen)
  75. MQTT in Arduino‏‎ (8 Bearbeitungen)
  76. OSC in Arduino‏‎ (7 Bearbeitungen)
  77. Stepper Motor and Driver‏‎ (7 Bearbeitungen)
  78. How to set up your laptop as light, sound and video player?‏‎ (7 Bearbeitungen)
  79. Connected mouse‏‎ (7 Bearbeitungen)
  80. User Login‏‎ (7 Bearbeitungen)
  81. VideoAsSculpture‏‎ (7 Bearbeitungen)
  82. Servo Motor Control‏‎ (7 Bearbeitungen)
  83. For Theaterleitung‏‎ (7 Bearbeitungen)
  84. Der Videomischer‏‎ (6 Bearbeitungen)
  85. Donna Haraway‏‎ (6 Bearbeitungen)
  86. Feminismus‏‎ (6 Bearbeitungen)
  87. S&&O KIT‏‎ (6 Bearbeitungen)
  88. Cyber+Technofeminism‏‎ (6 Bearbeitungen)
  89. Stories Untold: Ich zocke also bin ich?‏‎ (5 Bearbeitungen)
  90. Dome Pod KIT‏‎ (5 Bearbeitungen)
  91. History of communication technology‏‎ (5 Bearbeitungen)
  92. Verbindung Arduino / Unity - Research Diary‏‎ (5 Bearbeitungen)
  93. ProjectorsInUnity‏‎ (5 Bearbeitungen)
  94. MQTT Brokers‏‎ (5 Bearbeitungen)
  95. GlossarSensorActuator‏‎ (5 Bearbeitungen)
  96. Interaktionstaxonomie AR‏‎ (5 Bearbeitungen)
  97. Breathing boxes‏‎ (5 Bearbeitungen)
  98. How to get more out of your art?‏‎ (5 Bearbeitungen)
  99. Mise en abandoned house‏‎ (5 Bearbeitungen)
  100. Ubiquiti WiFi‏‎ (5 Bearbeitungen)
  101. How to get reliable WiFi?‏‎ (5 Bearbeitungen)
  102. Wir Alle Spielen Theater‏‎ (4 Bearbeitungen)
  103. Choice Based Narratives‏‎ (4 Bearbeitungen)
  104. Screen Resolution‏‎ (4 Bearbeitungen)
  105. MQTT in Arduino 2‏‎ (4 Bearbeitungen)
  106. Button: Einen digitalen Sensor lesen‏‎ (4 Bearbeitungen)
  107. Text scroll box‏‎ (4 Bearbeitungen)
  108. Cccards‏‎ (4 Bearbeitungen)
  109. Squares together‏‎ (4 Bearbeitungen)
  110. Festivals & Konferenzen mit CfPs‏‎ (4 Bearbeitungen)
  111. Methodensammlung‏‎ (4 Bearbeitungen)
  112. Three Perspectives‏‎ (4 Bearbeitungen)
  113. Transistors‏‎ (4 Bearbeitungen)
  114. Trying out Wikistuff‏‎ (4 Bearbeitungen)
  115. BasicMultiplayerFramework‏‎ (4 Bearbeitungen)
  116. Ignore wiki syntax‏‎ (4 Bearbeitungen)
  117. PartizipationÜbungen‏‎ (4 Bearbeitungen)
  118. Shopping‏‎ (4 Bearbeitungen)
  119. How to manage Information Overkill‏‎ (4 Bearbeitungen)
  120. What is MQTT?‏‎ (4 Bearbeitungen)
  121. Residencies & Camps‏‎ (4 Bearbeitungen)
  122. ESP8266 Lolin mit Arduino‏‎ (4 Bearbeitungen)
  123. Particles together‏‎ (4 Bearbeitungen)
  124. Hypermediaty in "Stories Untold"‏‎ (3 Bearbeitungen)
  125. World meets computer KIT‏‎ (3 Bearbeitungen)
  126. Mise en abandon‏‎ (3 Bearbeitungen)
  127. AllThingsUnity‏‎ (3 Bearbeitungen)
  128. Less Likely Sensors‏‎ (3 Bearbeitungen)
  129. AsusRP-N53‏‎ (3 Bearbeitungen)
  130. Eine Beschäftigung mit dem Text "Remediation. Understanding New Media." von Jay David Bolter und Richard Grusin, MIT 1999.‏‎ (3 Bearbeitungen)
  131. Software architecture in theatre‏‎ (3 Bearbeitungen)
  132. MQTT in Processing‏‎ (3 Bearbeitungen)
  133. Motors‏‎ (3 Bearbeitungen)
  134. Spiel&&Objekt Gadgets‏‎ (3 Bearbeitungen)
  135. Dateiformate‏‎ (3 Bearbeitungen)
  136. MQTT in pure data‏‎ (3 Bearbeitungen)
  137. NetArt‏‎ (3 Bearbeitungen)
  138. Windows IP Einstellungen‏‎ (3 Bearbeitungen)
  139. Typing together‏‎ (3 Bearbeitungen)
  140. Sensitive Puppets‏‎ (3 Bearbeitungen)
  141. Least Likely‏‎ (3 Bearbeitungen)
  142. DesignFiction‏‎ (2 Bearbeitungen)
  143. Glossar Elektronik‏‎ (2 Bearbeitungen)
  144. HyperBewildered‏‎ (2 Bearbeitungen)
  145. Our favorite intros‏‎ (2 Bearbeitungen)
  146. Micropython install‏‎ (2 Bearbeitungen)
  147. MQTT in Unity‏‎ (2 Bearbeitungen)
  148. P5 Overview‏‎ (2 Bearbeitungen)
  149. Blink LED: Der Arduino als digitaler Output‏‎ (2 Bearbeitungen)
  150. Spaghetti monster KIT‏‎ (2 Bearbeitungen)
  151. For Künstler*innen‏‎ (2 Bearbeitungen)
  152. Asus RT-AC68U‏‎ (2 Bearbeitungen)
  153. Game on Stage: Altruistic Modification (HTML)‏‎ (2 Bearbeitungen)
  154. P5 Editors‏‎ (2 Bearbeitungen)
  155. Empfehlungen micropython‏‎ (2 Bearbeitungen)
  156. OSC between Arduino and Processing‏‎ (2 Bearbeitungen)
  157. Strg + Klicken Sie auf einen Hyperlink, um ihn zu öffnen‏‎ (2 Bearbeitungen)
  158. Soziale Architektur 2 WS24‏‎ (2 Bearbeitungen)
  159. How to provide reliable WiFi?‏‎ (2 Bearbeitungen)
  160. Saving in Unity‏‎ (2 Bearbeitungen)
  161. Warum heißt unser Betriebssystem eigentlich Windows? How to become a penguin.‏‎ (2 Bearbeitungen)
  162. SpielUndTheaterOne‏‎ (2 Bearbeitungen)
  163. How to GroupChat in Discord‏‎ (2 Bearbeitungen)
  164. Output in Unity‏‎ (2 Bearbeitungen)
  165. Mini Dome Pod Staw KIT‏‎ (1 Bearbeitung)
  166. Archäologischer Park- Die Villa‏‎ (1 Bearbeitung)
  167. Events‏‎ (1 Bearbeitung)
  168. A) transform.position‏‎ (1 Bearbeitung)
  169. C) RigidBody.AddForce‏‎ (1 Bearbeitung)
  170. Künstlerische Forschung‏‎ (1 Bearbeitung)
  171. Outside Eye‏‎ (1 Bearbeitung)
  172. How to go on a treasure hunt in the basement?‏‎ (1 Bearbeitung)
  173. Why MQTT in theatre?‏‎ (1 Bearbeitung)
  174. MQTT between Arduino and Processing‏‎ (1 Bearbeitung)
  175. NX500‏‎ (1 Bearbeitung)
  176. D) RigidBody.MovePosition‏‎ (1 Bearbeitung)
  177. Tell another‏‎ (1 Bearbeitung)
  178. How to get mo' money?‏‎ (1 Bearbeitung)
  179. Gedanken zu Open Source‏‎ (1 Bearbeitung)
  180. How to structure documentation well‏‎ (1 Bearbeitung)
  181. Sticklebrick Communication‏‎ (1 Bearbeitung)
  182. NewPage‏‎ (1 Bearbeitung)
  183. Ticketing‏‎ (1 Bearbeitung)
  184. PubSub 3sensors continuous asStringList‏‎ (1 Bearbeitung)
  185. OeffentlichkeitTheorie‏‎ (1 Bearbeitung)
  186. SammlungGamerGate‏‎ (1 Bearbeitung)
  187. Blackmagic Intensity‏‎ (1 Bearbeitung)
  188. E) RigidBody.Velocity‏‎ (1 Bearbeitung)
  189. The Internet‏‎ (1 Bearbeitung)
  190. UPyCraft‏‎ (1 Bearbeitung)
  191. Actuators‏‎ (1 Bearbeitung)
  192. Strg + Klicken Sie auf einen Hyperlink, um ihn zu öffnen.‏‎ (1 Bearbeitung)
  193. Pub 3sensors continuous asStringList and Sub 3sensors control3Servos‏‎ (1 Bearbeitung)
  194. Spiel und Objekt Glossar‏‎ (1 Bearbeitung)
  195. Immediacy durch Hypermediaty in "Stories Untold"?‏‎ (1 Bearbeitung)
  196. The House Unbanded- eine Spielerfahrung untersucht an den Thesen von Jay David Bolter and Richard Grusin‘s: Remediation‏‎ (1 Bearbeitung)
  197. Drawing bodies‏‎ (1 Bearbeitung)
  198. TFT LCD Shield‏‎ (1 Bearbeitung)
  199. Das WLAN ist kein Internet‏‎ (1 Bearbeitung)
  200. Softsoft KIT‏‎ (1 Bearbeitung)
  201. Immediacy durch Hypermediacy und Remediation in "Stories Untold"?‏‎ (1 Bearbeitung)
  202. The House Unbanded- eine Spielerfahrung untersucht an den Thesen von Jay David Bolter and Richard Grusin‘s: Remediation Von Leonie Adam‏‎ (1 Bearbeitung)
  203. Voltage Divider what?‏‎ (1 Bearbeitung)
  204. Markdown & cheatsheet‏‎ (1 Bearbeitung)
  205. B) transform.Translate‏‎ (1 Bearbeitung)
  206. Arduino vs. micropython‏‎ (1 Bearbeitung)
  207. Player cards‏‎ (1 Bearbeitung)
  208. How to pass the standards?‏‎ (1 Bearbeitung)
  209. Textadventure "Stories Untold" - Woher kommt die reale Spannung?‏‎ (1 Bearbeitung)
  210. SpielUndTheaterTwo‏‎ (1 Bearbeitung)
  211. Cheatsheet‏‎ (1 Bearbeitung)
  212. Share your fruits with their seeds‏‎ (1 Bearbeitung)
  213. Knowledge/Wissen‏‎ (1 Bearbeitung)
  214. Textadventure "Stories Untold" - Woher kommt die reale Spannung im virtuellen Spiel?‏‎ (1 Bearbeitung)
  215. Altruistic Modification‏‎ (1 Bearbeitung)
  216. Wire‏‎ (1 Bearbeitung)
  217. Hypermediaty in "Stories Untold‏‎ (1 Bearbeitung)
  218. Processing‏‎ (1 Bearbeitung)
  219. Audio Amplification‏‎ (1 Bearbeitung)
  220. Wizzard-of-Ozz‏‎ (1 Bearbeitung)
  221. Hybride Formen Glossar‏‎ (1 Bearbeitung)
  222. Playtest‏‎ (1 Bearbeitung)

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