SpielUndTheaterTwo

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21.01.2019 Spiel und Theater TWO (mit Christiane Hütter)

Definition von Partizipation und Interaktion > was unterscheidet die beiden Begriffe:

   - Partizipation: Teilhabe, Mitgestalten, Freiheit etwas zu verändern, System erlaubt Veränderung (play (Spiel)= befördert mehr partizipation= open world)
   - Interaktion: Möglichkeit einzugreifen, Abhängikeit von Entscheidungen der Interagierenden  (Game (Spiel) = klare Lösungswege zwischen denen ich mich entscheiden kann
   
   - Wie bringt mit man Relevanz ins Spiel?
   
   24.01.2019 
   wichtige Aspekte des Spiele-Designs:
       - Grundidee
       - mögliche Fiktionen/ Welt, in die das Spiel eingebettet ist
       
       
       Prototyping
       - es geht erstmal nur um die Spielmechanik
       
       Tips:
           1. Answer a question
           2. Quick and Dirty. forget quality
           3. Forget digital
           4. Fail. Give birth to your darlings to kill them
           5. Prioritize Prototypes
           6. Consider the TOY perspective
           
           
           Test:
           Vorbereiten:
               - Material
               - Spielfeld/ Area
               - Regeln und Erklärungen
               - Eure Fragen
               
               (möglichst Testspielerinnen nicht warten lassen)
               
               
               Während des Playtests:
                   Beobachten!
                   Fragen.
                   Notizen machen.
                   
               > nicht das Set Up während des Ülaytests ändern,  neue Regeln lieber systematisch ausprobieren
               
               
               Nach dem Playtest:
                   Analysiert das Feedback gemeinsam.
                   Trefft eure Entscheidungen.
                   Iteration! > think/make/think/make >test again
                   
                   
                   Game Design für das Theater
                   - Ort, Zeit, Raum:
                       Ort: Wo wird gespielt? (Theaterraum, öffentlicher Raum, mobile Devices, welche Nutzungssituationen?)
                       Zeit: Wie lang wird gespielt, wie oft wird gespielt?
                       
                       - Skalierung: Für wieviele Zuschauende soll/muss das Spiel angelegt werden?
                       
                       (Produktionsbedingungen: Wann müssen Matrialien in Auftrag gegeben werden? Wann müssen Ankündigungstexte geschrieben werden? Wann kann wie mit wem geprobt bzw.getestet werden?)
                       
                       
                   Spieler*innen 
                   - Wer spielt? Wer sind die Menschen?
                   
                   Gibt es unterschiedliche aktive Aktivitätsmöglichkeiten für Besucher*innen? (Ist z.B. Zuschauen möglich?)
                   
                   Was gibt es für Vorwissen über solche Formen des Theaters?
                   Welche Rollen sollen Besucher*innen übernehmen?
                   
                   
                   Das Spiel
                   Welche Fiktion liegt dem Spiel zugrunde? In welcher Welt spielt es?
                   
                   Was sind die Mechaniken? Wie werden sie vermittelt? (in welchem Medium? Wann? Gleiche regeln für alle? Harte regeln/ weiche Regeln?)
                   
                            Material: Ausstattung, Gebrauchsmaterial, Technik, wie z.B. mitgebrachte Mobiltelefone?
                                
                           Ende des Spiels: (Zeit läuft ab, jemand gewinnt, alle gewinnen, nie...)


   Das Spiel 2
   Eskapismus oder "Spiel mit Realität"?
   eher game-ig oder playful?


   FREHEITsgrade: Wie viel Improvisation traut man sich (und dem Team) zu? Offene vs. geschlossene Anordung?


   META-Ebene: Wird diese thematisiert? An wrelchem Punkt? (z.B. Debriefing nach dem Spiel...)


   Make believe...


                weiterführend:   Podcast: Klima der Angst 
                    - zwei Folgen, die sich mit innovatioven Formaten am Theater beschäftigt
                        > gibt auch viel Möglichkeiten über das Reden und kritisieren von Theater zu reden
                   Wieviel Freiheit, wieviel Verantwortung haben Besucher'innen?