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Version vom 9. November 2021, 16:24 Uhr von HannahPernerWilson (Diskussion | Beiträge)
Willkommen auf dem Spiel und Objekt Wiki!
Auf diesen Seiten legen wir Referenzen, Projektdokumentationen, Literaturhinweise, Kursmitschriften und Best Practices ab.
P R A X I S
Kurse
Spiel && Objekt
WS2018/19
SS2020
WS2020/21
SS2021
WS2021/22
Zeitgenössische Puppenspielkunst HfS
- Material Adventures (SS2020)
- Paper Adventures (SS2021)
Kooperation Uni Bremen
Projekte
1. Jahrgang (2018-2020)
- Be Bernd
- Wir Alle Spielen Theater
- Altruistic Modification
- Archäologischer Park- Die Villa
- Futopolis
- Kalte Ecken im Koffer
2. Jahrgang (2020-2022)
- Random Acts of Vulnerability
- Wir Haben Fragen
Recherchen
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- Feminismus
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- Networked Theatre, Performance, Art, Culture...
- Donna Haraway
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- Capturing Process
- Websites
Technik und Werkzeuge
Inventar
KITS
- S&&O KIT (brought to you by the Labor für Digitalität)
- world meets computer KIT (from the course Least Likely Scenario)
- softsoft KIT (from the course Soft Soft)
Fabrication
- How to: 3D Drucken
- How to: build geodesic domes (coming soon...)
- How to: make PCBs (coming soon...)
Physical Computing
Physical Computing Examples
Programming
p5.js (Javascript)
Unity
ESP32,ESP8266 mit micropython
Miscellaneous
- Mehrere Keyboards/RFID Reader an ein RaspberryPi, mit OSC ins Netzwerk
- Raspberry Pi - Helfende Befehle
Netzwerkommunikation
- Stabiles WiFi auf der Bühne
- Access Point mit dem Asus RP-N53
- WLan mit dem Asus RT-AC68U
- How to send Data from ESP to Unity with Mqtt protocol
- Shiftr.io/MQTT implementation in Basic Multiplayer via webGL Client
RFID
XY Plotter
The following code connects a xy-plotter to unity and also simulates the movement of the plotter in the game view. A simple white plane represents the scale of the plotter and a white cube its movement. The movement is controlled by the arrow keys.
GitHub [1]
Kommunikation
OSC
MQTT
Video Technik
Alles, was dir deine Eltern nicht zum Thema Videoübertragung erzählt haben. Oft ist ein PC als Schnittstelle zwischer Kamera und Bildschirm/Projektor sinnvoll oder nötig. Doch es gibt auch Fälle, in denen eine unkomplizierte, direkte Verbindung einfacher und besser ist.
Verbindung Kamera<->Ausgabegerät
PC als Schnittstelle
T H E O R I E
Glossare, Begriffe und Konzepte
- Begriffe der Computergrafik
- Sensoren und Aktuatoren
- Common Algorithms
- Code Glossar
- Elektronik Glossar
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- obiges sollte in die anderen Bereiche eingepflegt werden...
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P R A K T I S C H E S
Hack your "Theater" - How To
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