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Willkommen auf dem Spiel und Objekt Wiki!<br>


= Zum Nachschlagen =
Auf diesen Seiten legen wir Referenzen, Projektdokumentationen, Literaturhinweise, Kursmitschriften und Best Practices ab.<br>
* [[GlossarCG|Begriffe der Computergrafik]]
 
* [[GlossarSensorActuator|Sensoren und Aktuatoren]]
=P R A X I S=
* [[Algorithms|Common Algorithms]]
 
* [[Glossar Code|Code Glossar]]
== Kurse ==
* [[Bibliothek|Literatur Bibliothek]]
 
=== Spiel && Objekt ===


= Tool Tips =
====WS2018/19====
*[[Schreiben]]
*[[SpieleDesign|Spiel und Theater]]
*[[PartizipationÜbungen|Übungen Partizipation]]
*[[NeueMedienGesellschaft|Neue Medien und Gesellschaft]]  


= Technik =  
====SS2020====
*[[Vernetzte Räume]]
*[[From Space to Space]]


== Arduino ==
====WS2020/21====
*[[Übersicht Arduino| Übersicht Arduino]]
*[[Least Likely]]
*[[TFT LCD Shield|2.6"/2.8" TFT LCD Shield mit Touch]]
*[[Soft Soft]]
*[[Bewässerungsanlage mit Arduino Uno und DIY-Feuchtigkeitssensor]]
*[[Cyber+Technofeminism]]


== Processing ==
====SS2021====
*[[Everything is Talkative]]


==ESP32,ESP8266 mit micropython==
====WS2021/22====
*[[micropython install]]
*[[Communicating Bodies]] (Zusammen mit KHM Kunsthochschule Weissensee)
*[[Empfehlungen micropython]]
*[[Soziale Architektur 2]]
*[[uPyCraft]]
*[[Spekulative Objekte]]
*[[DMX_MQTT_CONTROLLER]]
*[[Künstlerische Forschung]]


== Unity ==
====SS2022====
Hier werden Dinge gesammelt, die mit der Game-Development-Software [https://unity3d.com/de Unity] zu tun haben.
*[[Wireless Workshop]]
*[[Unity]]


== Video Technik ==
====WS2022/23====
''Alles, was dir deine Eltern nicht zum Thema '''Videoübertragung''' erzählt haben.''
Oft ist ein PC als Schnittstelle zwischer Kamera und Bildschirm/Projektor sinnvoll oder nötig. Doch es gibt auch Fälle, in denen eine unkomplizierte, direkte Verbindung einfacher und besser ist.


=== Verbindung Kamera<->Ausgabegerät ===
*[[NX500|NX500 &rArr; Bildschirm oder Projektor]]


=== PC als Schnittstelle ===
====SS2023====
*[[Der Videomischer]]
Hybride Formen:
*[[Blackmagic Intensity|Blackmagic Intensity &rArr; PC]]
*[[Playing Emissions]] ~ Ein partizipatives Theaterstück für künstlerisches Forschen
*[[Three Perspectives]] ~ Ein partizipatives Theaterstück für junges Publikum
*[[Hybride Formen Glossar]]


== Netzwerkommunikation ==
====WS2023/24====
*[[Netzwerk]]
*[[Soziale Architektur 2 3Jhg]]
*[[Ubiquiti WiFi|Stabiles WiFi auf der Bühne]]
*[[Workshop of Workshops]] - [[Methodensammlung Kollektives Arbeiten]]
*[[AsusRP-N53|Access Point mit dem Asus RP-N53]]
*[[Asus RT-AC68U|WLan mit dem Asus RT-AC68U]]


== RFID ==
=== Zeitgenössische Puppenspielkunst HfS ===
*[[User Login|Einloggen an einer Station mit einem Avatar]]
*[https://www.kobakant.at/DIY/?p=8139 #e-textile-adventures] (SS2020)
*[https://www.kobakant.at/DIY/?p=9038 #paper-adventures] (SS2021)
*[https://www.kobakant.at/DIY/?p=9545 Sensitive Puppets] (SS2022)


== XY Plotter ==
=== Kooperation Uni Bremen ===
Here you can find a description and example code of how to connect a XY Plotter to Unity.
*[[OeffentlichkeitTheorie| Öffentlichkeit bei Habermas und Luhmann]]
*[[Presettings in Unity]]
*[[Example of Code]]
*[[Link to Unity project]]


==Projekte==


=Kommunikation=
===1. Jahrgang (2018-2020)===
*[[Be Bernd]]
*[[Wir Alle Spielen Theater]]
*[[Altruistic Modification]]
*[[Archäologischer Park- Die Villa]]
*[[Futopolis]]
*[[Kalte Ecken im Koffer]]


==OSC==
===2. Jahrgang (2020-2022)===
*[[OSC what?]]
*[[Random Acts of Vulnerability]]
*[[OSC in Unity]]
*[[Wir Haben Fragen]]


==MQTT==
== Methoden ==
*[[MQTT what?]]
*[[Methodensammlung]]
*[[Why MQTT in theatre?]]
*[[Capturing Process]]
*[[MQTT in Unity]]
*[[Share your fruits with their seeds]]
*Playing together ([[player cards]])
*Clean, care, create together ([[cccards]])
*[[Tell another]]
*[[Outside Eye]]
*[[Wizzard-of-Ozz]]
*[[Playtest]]


== Recherchen ==


= Recherche =
=== Künstlerische ===
*[[BioArt]]
*[[BioArt]]
*[[Feminismus]]
*[[Feminismus]]
Zeile 79: Zeile 91:
*[[SpieleDesign]]
*[[SpieleDesign]]
*[[NoScreens]]
*[[NoScreens]]
*[[DesignFiction]]
*[[NetworkedArt|Networked Theatre, Performance, Art, Culture...]]
*[[Donna Haraway]]
=== Technische ===
*[[Schreiben]]
*[[Websites]]
*[[Ticketing]]
= T E C H N I K =
== Inventar ==
*[[Spiel&&Objekt Gadgets]]


=== KITS ===
*[[S&&O KIT]] (brought to you by the [[Labor für Digitalität]])
*[[world meets computer KIT]] (from the course [[Least Likely]] Scenario)
*[[softsoft KIT]] (from the course [[Soft Soft]])
*[[spaghetti monster KIT]] (from the course [[Communicating Bodies]])
*[[Dome Pod KIT]]s
*[[mini Dome Pod Staw KIT]]


= Kurse =
== Fabrication ==
== Spiel && Objekt ==
*[[How to: 3D Drucken]]
*[[How to: build a mini Dome Pod from Drinking Straws]]
*Circuits
**[[How to: make PCBs]] (coming soon...)
**[[Wire]]


*[[SpieleDesign|Spiel und Theater]]
== Physical Computing ==
*[[PartizipationÜbungen|Übungen Partizipation]]
 
*[[NeueMedienGesellschaft|Neue Medien und Gesellschaft]]
*[[Arduino| Arduino Übersicht]]
*[[Design und Technologie]]
 
*[[Sensors]]
*[[Actuators]]
**[[Audio Amplification]]
*[[Motors | Motors Overview]]
**[[Stepper Motor and Driver]]
**[[Servo Motor Control]]
*[[Transistors]]
*[[Widerstände]] (Resistors)
*[[Voltage Divider]] (Spannungs-Teiler)
*[[Voltage Divider what?]]
 
=== Physical Computing Examples ===
*[[Making Sound with Sensors]]
*[[Bewässerungsanlage mit Arduino Uno und DIY-Feuchtigkeitssensor]]
 
== Programming ==
 
=== Unity ===
*[[Unity]]
*[[Online_Multiplayer]]
*[[BasicMultiplayerFramework|Virtuelle Multiuser Räume]]
 
=== p5.js (Javascript) ===
*[[p5 Overview]]
 
===Arduino===
*[[smoothing analog sensor values]]


== Kooperation Uni Bremen ==
====ESP mit Arduino====
*[[OeffentlichkeitTheorie| Öffentlichkeit bei Habermas und Luhmann]]
*[[ESP32 mit Arduino | ESP32 Dev Module mit Arduino programmieren]]
*[[ESP8266 Lolin mit Arduino]] programmieren


== Zeitgenössische Puppenspielkunst HfS ==
====ESP32,ESP8266 mit micropython====
*[[Material Adventures]]
*[[arduino vs. micropython]]
*[[micropython install]]
*[[Empfehlungen micropython]]
*[[uPyCraft]]
*[[DMX_MQTT_CONTROLLER]]


===Miscellaneous===
*[[Multiple_Keyboards_with_RaspberryPi_and_OSC|Mehrere Keyboards/RFID Reader an ein RaspberryPi, mit OSC ins Netzwerk]]
*[[Raspberry Pi - Helfende Befehle]]


== Kommunikation / Netzwerkommunikation ==


=Projekte=
=== Wireless Kommunikation ===
*see: [[Wireless Workshop]]


*[[Be Bernd]]
=== WIFI ===
*[[Wir Alle Spielen Theater]]
*[[Wifi what?]]
*[[Altruistic Modification]]
*[[Ubiquiti WiFi|Stabiles WiFi auf der Bühne]]
*[[AsusRP-N53|Access Point mit dem Asus RP-N53]]
*[[Asus RT-AC68U|WLan mit dem Asus RT-AC68U]]


=== OSC Protocol ===
*[[OSC what?]]
*[[OSC in Arduino]]
*[[OSC in Processing]]
*[[OSC between Arduino and Processing]]
*[[OSC in vvvv]]
*[[OSC in Unity]]


=== MQTT Protocol ===
*[[MQTT what?]]
MQTT Brokers:
*[[MQTT Brokers]] (online server, localhost)
*[[Build your own MQTT Broker]]
MQTT Clients:
*[[MQTT in Arduino]] (Shiftr library)
*[[MQTT in Arduino 2]] (different library)
*[[MQTT in Processing]] (Shiftr library)
*[[MQTT between Arduino and Processing]]
*[[MQTT in vvvv]]
*[[MQTT in pure data]] (vom [[Communicating Bodies]] Kurs)
*[[MQTT in Unity]]


=Hack your "Theater" - How to´s=
*[[Mqtt to Unity via shiftr.io | How to send Data from ESP to Unity with Mqtt protocol]]
*[[MQTT implementation in Basic Multiplayer via webGL Client | Shiftr.io/MQTT implementation in Basic Multiplayer via webGL Client]]
*[[for Theaterleitung]]
*[[for Künstler*innen]]


==== MQTT Examples ====
*[[PubSub_3sensors_onChange_asSeperateTopics]] (ESP & Arduino)
*[[PubSub_3sensors_continuous_asStringList]] (ESP & Arduino)
*[[Pub_3sensors_continuous_asStringList and Sub_3sensors_control3Servos]] (ESP & Arduino)


=== RFID ===
*[[User Login|Einloggen an einer Station mit einem Avatar]]


= Chancen Unmöglichkeiten =
=== XY Plotter ===
*[[Residencies & Camps]]
Please refer to this page if you want to use the [[XY Plotter | XyPlotter]].
*[[Festivals & Konferenzen mit CfPs]]


== Video Technik ==
''Alles, was dir deine Eltern nicht zum Thema '''Videoübertragung''' erzählt haben.''
Oft ist ein PC als Schnittstelle zwischer Kamera und Bildschirm/Projektor sinnvoll oder nötig. Doch es gibt auch Fälle, in denen eine unkomplizierte, direkte Verbindung einfacher und besser ist.


=== Verbindung Kamera<->Ausgabegerät ===
*[[NX500|NX500 &rArr; Bildschirm oder Projektor]]


= Sonstiges =
=== PC als Schnittstelle ===
*[[Multiple_Keyboards_with_RaspberryPi_and_OSC|Mehrere Keyboards/RFID Reader an ein RaspberryPi, mit OSC ins Netzwerk]]
*[[Der Videomischer]]
*[[Raspberry Pi - Helfende Befehle]]
*[[Blackmagic Intensity|Blackmagic Intensity &rArr; PC]]


= T H E O R I E =


== Glossare, Begriffe und Konzepte ==
* [[Spiel und Objekt Glossar]]
* [[GlossarCG|Begriffe der Computergrafik]]
* [[GlossarSensorActuator|Sensoren und Aktuatoren]]
* [[Algorithms|Common Algorithms]]
* [[Glossar Code|Code Glossar]]
* [[Glossar Elektronik|Elektronik Glossar]]
* [[Netzwerk]]
* [[Interaktionstaxonomie AR]]
* [[Bibliothek|Literatur Bibliothek]]


=In Arbeit=
=P R A K T I S C H E S=
*[[OSC Kommunikation in Processing]]
*[[Moving Objects in Unity]]
*[[Interaktionstaxonomie AR]]


==Stuff==
** [[Shopping]]
** [[Events]]


==Hack your "Theater" - How To==
*[[for Theaterleitung]]
*[[for Künstler*innen]]


= Wiki Help =
==Wiki Help==
*[[how to structure documentation well]]
*[[cheatsheet]]
*[https://www.mediawiki.org/wiki/Help:Formatting Hilfe: Formatierung]
*[https://www.mediawiki.org/wiki/Help:Formatting Hilfe: Formatierung]
*[https://www.mediawiki.org/wiki/Help:Links Hilfe: Links]
*[https://www.mediawiki.org/wiki/Help:Links Hilfe: Links]
*[[ignore wiki syntax]]
*[[code syntax highlighting]]
*[[code syntax highlighting]]
*[[markdown & cheatsheet]]
*[[text scroll box]
*[[text scroll box]]
 
=In Arbeit=
*[[OSC Kommunikation in Processing]]
*[[software architecture in theatre]]
*[[Verbindung Arduino / Unity - Research Diary]]
*[[TFT LCD Shield|2.6"/2.8" TFT LCD Shield mit Touch]]
*[[Trying out Wikistuff]]

Aktuelle Version vom 15. Januar 2024, 00:57 Uhr


Willkommen auf dem Spiel und Objekt Wiki!

Auf diesen Seiten legen wir Referenzen, Projektdokumentationen, Literaturhinweise, Kursmitschriften und Best Practices ab.

P R A X I S

Kurse

Spiel && Objekt

WS2018/19

SS2020

WS2020/21

SS2021

WS2021/22

SS2022

WS2022/23

SS2023

Hybride Formen:

WS2023/24

Zeitgenössische Puppenspielkunst HfS

Kooperation Uni Bremen

Projekte

1. Jahrgang (2018-2020)

2. Jahrgang (2020-2022)

Methoden

Recherchen

Künstlerische

Technische

T E C H N I K

Inventar

KITS

Fabrication

Physical Computing

Physical Computing Examples

Programming

Unity

p5.js (Javascript)

Arduino

ESP mit Arduino

ESP32,ESP8266 mit micropython

Miscellaneous

Kommunikation / Netzwerkommunikation

Wireless Kommunikation

WIFI

OSC Protocol

MQTT Protocol

MQTT Brokers:

MQTT Clients:

MQTT Examples

RFID

XY Plotter

Please refer to this page if you want to use the XyPlotter.

Video Technik

Alles, was dir deine Eltern nicht zum Thema Videoübertragung erzählt haben. Oft ist ein PC als Schnittstelle zwischer Kamera und Bildschirm/Projektor sinnvoll oder nötig. Doch es gibt auch Fälle, in denen eine unkomplizierte, direkte Verbindung einfacher und besser ist.

Verbindung Kamera<->Ausgabegerät

PC als Schnittstelle

T H E O R I E

Glossare, Begriffe und Konzepte

P R A K T I S C H E S

Stuff

Hack your "Theater" - How To

Wiki Help

In Arbeit