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*[[Workshop of Workshops]] - [[Methodensammlung Kollektives Arbeiten]] | |||
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*[https://www.kobakant.at/DIY/?p=8139 #e-textile-adventures] (SS2020) | |||
*[https://www.kobakant.at/DIY/?p=9038 #paper-adventures] (SS2021) | |||
*[https://www.kobakant.at/DIY/?p=9545 Sensitive Puppets] (SS2022) | |||
= | === Kooperation Uni Bremen === | ||
* [[ | *[[OeffentlichkeitTheorie| Öffentlichkeit bei Habermas und Luhmann]] | ||
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*[[Random Acts of Vulnerability]] | |||
*[[Wir Haben Fragen]] | |||
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*[[Capturing Process]] | |||
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*Playing together ([[player cards]]) | |||
*Clean, care, create together ([[cccards]]) | |||
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*[[Multiple_Keyboards_with_RaspberryPi_and_OSC|Mehrere Keyboards/RFID Reader an ein RaspberryPi, mit OSC ins Netzwerk]] | |||
*[[ | *[[Raspberry Pi - Helfende Befehle]] | ||
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*[[Ubiquiti WiFi|Stabiles WiFi auf der Bühne]] | *[[Ubiquiti WiFi|Stabiles WiFi auf der Bühne]] | ||
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*[[Asus RT-AC68U|WLan mit dem Asus RT-AC68U]] | *[[Asus RT-AC68U|WLan mit dem Asus RT-AC68U]] | ||
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*[[ | *[[PubSub_3sensors_onChange_asSeperateTopics]] (ESP & Arduino) | ||
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Oft ist ein PC als Schnittstelle zwischer Kamera und Bildschirm/Projektor sinnvoll oder nötig. Doch es gibt auch Fälle, in denen eine unkomplizierte, direkte Verbindung einfacher und besser ist. | |||
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*[[Der Videomischer]] | |||
*[[Blackmagic Intensity|Blackmagic Intensity ⇒ PC]] | |||
= T H E O R I E = | |||
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* [[Spiel und Objekt Glossar]] | |||
* [[GlossarCG|Begriffe der Computergrafik]] | |||
*[[ | * [[GlossarSensorActuator|Sensoren und Aktuatoren]] | ||
*[[ | * [[Algorithms|Common Algorithms]] | ||
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* [[Glossar Elektronik|Elektronik Glossar]] | |||
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* [[Bibliothek|Literatur Bibliothek]] | |||
== | =P R A K T I S C H E S= | ||
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Aktuelle Version vom 15. Januar 2024, 00:57 Uhr
Willkommen auf dem Spiel und Objekt Wiki!
Auf diesen Seiten legen wir Referenzen, Projektdokumentationen, Literaturhinweise, Kursmitschriften und Best Practices ab.
P R A X I S
Kurse
Spiel && Objekt
WS2018/19
SS2020
WS2020/21
SS2021
WS2021/22
- Communicating Bodies (Zusammen mit KHM Kunsthochschule Weissensee)
- Soziale Architektur 2
- Spekulative Objekte
- Künstlerische Forschung
SS2022
WS2022/23
SS2023
Hybride Formen:
- Playing Emissions ~ Ein partizipatives Theaterstück für künstlerisches Forschen
- Three Perspectives ~ Ein partizipatives Theaterstück für junges Publikum
- Hybride Formen Glossar
WS2023/24
Zeitgenössische Puppenspielkunst HfS
- #e-textile-adventures (SS2020)
- #paper-adventures (SS2021)
- Sensitive Puppets (SS2022)
Kooperation Uni Bremen
Projekte
1. Jahrgang (2018-2020)
- Be Bernd
- Wir Alle Spielen Theater
- Altruistic Modification
- Archäologischer Park- Die Villa
- Futopolis
- Kalte Ecken im Koffer
2. Jahrgang (2020-2022)
Methoden
- Methodensammlung
- Capturing Process
- Share your fruits with their seeds
- Playing together (player cards)
- Clean, care, create together (cccards)
- Tell another
- Outside Eye
- Wizzard-of-Ozz
- Playtest
Recherchen
Künstlerische
- BioArt
- Feminismus
- VideoAsSculpture
- SpieleDesign
- NoScreens
- DesignFiction
- Networked Theatre, Performance, Art, Culture...
- Donna Haraway
Technische
T E C H N I K
Inventar
KITS
- S&&O KIT (brought to you by the Labor für Digitalität)
- world meets computer KIT (from the course Least Likely Scenario)
- softsoft KIT (from the course Soft Soft)
- spaghetti monster KIT (from the course Communicating Bodies)
- Dome Pod KITs
- mini Dome Pod Staw KIT
Fabrication
- How to: 3D Drucken
- How to: build a mini Dome Pod from Drinking Straws
- Circuits
- How to: make PCBs (coming soon...)
- Wire
Physical Computing
- Sensors
- Actuators
- Motors Overview
- Transistors
- Widerstände (Resistors)
- Voltage Divider (Spannungs-Teiler)
- Voltage Divider what?
Physical Computing Examples
Programming
Unity
p5.js (Javascript)
Arduino
ESP mit Arduino
ESP32,ESP8266 mit micropython
Miscellaneous
- Mehrere Keyboards/RFID Reader an ein RaspberryPi, mit OSC ins Netzwerk
- Raspberry Pi - Helfende Befehle
Kommunikation / Netzwerkommunikation
Wireless Kommunikation
- see: Wireless Workshop
WIFI
OSC Protocol
- OSC what?
- OSC in Arduino
- OSC in Processing
- OSC between Arduino and Processing
- OSC in vvvv
- OSC in Unity
MQTT Protocol
MQTT Brokers:
- MQTT Brokers (online server, localhost)
- Build your own MQTT Broker
MQTT Clients:
- MQTT in Arduino (Shiftr library)
- MQTT in Arduino 2 (different library)
- MQTT in Processing (Shiftr library)
- MQTT between Arduino and Processing
- MQTT in vvvv
- MQTT in pure data (vom Communicating Bodies Kurs)
- MQTT in Unity
- How to send Data from ESP to Unity with Mqtt protocol
- Shiftr.io/MQTT implementation in Basic Multiplayer via webGL Client
MQTT Examples
- PubSub_3sensors_onChange_asSeperateTopics (ESP & Arduino)
- PubSub_3sensors_continuous_asStringList (ESP & Arduino)
- Pub_3sensors_continuous_asStringList and Sub_3sensors_control3Servos (ESP & Arduino)
RFID
XY Plotter
Please refer to this page if you want to use the XyPlotter.
Video Technik
Alles, was dir deine Eltern nicht zum Thema Videoübertragung erzählt haben. Oft ist ein PC als Schnittstelle zwischer Kamera und Bildschirm/Projektor sinnvoll oder nötig. Doch es gibt auch Fälle, in denen eine unkomplizierte, direkte Verbindung einfacher und besser ist.
Verbindung Kamera<->Ausgabegerät
PC als Schnittstelle
T H E O R I E
Glossare, Begriffe und Konzepte
- Spiel und Objekt Glossar
- Begriffe der Computergrafik
- Sensoren und Aktuatoren
- Common Algorithms
- Code Glossar
- Elektronik Glossar
- Netzwerk
- Interaktionstaxonomie AR
- Literatur Bibliothek
P R A K T I S C H E S
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