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=== Zeitgenössische Puppenspielkunst HfS === | === Zeitgenössische Puppenspielkunst HfS === |
Version vom 27. April 2022, 16:34 Uhr
Willkommen auf dem Spiel und Objekt Wiki!
Auf diesen Seiten legen wir Referenzen, Projektdokumentationen, Literaturhinweise, Kursmitschriften und Best Practices ab.
P R A X I S
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Zeitgenössische Puppenspielkunst HfS
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- Sensitive Puppets (SS2022)
Kooperation Uni Bremen
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Inventar
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- world meets computer KIT (from the course Least Likely Scenario)
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- Dome Pod KITs
- mini Dome Pod Staw KIT
Fabrication
- How to: 3D Drucken
- How to: build a mini Dome Pod from Drinking Straws
- How to: make PCBs (coming soon...)
Physical Computing
Physical Computing Examples
Programming
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ESP32 mit Arduino
- ESP32 mit Arduino programmieren
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Miscellaneous
- Mehrere Keyboards/RFID Reader an ein RaspberryPi, mit OSC ins Netzwerk
- Raspberry Pi - Helfende Befehle
Kommunikation / Netzwerkommunikation
Wireless Kommunikation
- see: Wireless Workshop
WIFI
OSC Protocol
MQTT Protocol
- MQTT what?, What is MQTT?
- MQTT Brokers (online server, localhost)
- Build your own MQTT Broker
- MQTT Clients (Arduino, Processing)
- MQTT in Unity
- How to send Data from ESP to Unity with Mqtt protocol
- Shiftr.io/MQTT implementation in Basic Multiplayer via webGL Client
MQTT Examples
- PubSub_3sensors_onChange_asSeperateTopics (ESP & Arduino)
- PubSub_3sensors_continuous_asStringList (ESP & Arduino)
- Pub_3sensors_continuous_asStringList and Sub_3sensors_control3Servos (ESP & Arduino)
RFID
XY Plotter
The following code connects a xy-plotter to unity and also simulates the movement of the plotter in the game view. A simple white plane represents the scale of the plotter and a white cube its movement. The movement is controlled by the arrow keys.
GitHub [1]
Video Technik
Alles, was dir deine Eltern nicht zum Thema Videoübertragung erzählt haben. Oft ist ein PC als Schnittstelle zwischer Kamera und Bildschirm/Projektor sinnvoll oder nötig. Doch es gibt auch Fälle, in denen eine unkomplizierte, direkte Verbindung einfacher und besser ist.
Verbindung Kamera<->Ausgabegerät
PC als Schnittstelle
T H E O R I E
Glossare, Begriffe und Konzepte
- Begriffe der Computergrafik
- Sensoren und Aktuatoren
- Common Algorithms
- Code Glossar
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- Interaktionstaxonomie AR
- Literatur Bibliothek
P R A K T I S C H E S
Hack your "Theater" - How To
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