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*[[Raspberry Pi - Helfende Befehle]]
*[[Raspberry Pi - Helfende Befehle]]


== Netzwerkommunikation ==
== Kommunikation / Netzwerkommunikation ==
 
===OSC===
*[[OSC what?]]
*[[OSC in Unity]]


=== WIFI ===
=== WIFI ===
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==== MQTT ====
==== MQTT ====
*[[What is MQTT?]]
*[[MQTT what?]], [[What is MQTT?]]
*[[MQTT Brokers]] (online server, localhost)
*[[MQTT Brokers]] (online server, localhost)
*[[Build your own MQTT Broker]]
*[[MQTT Clients]] (Arduino, Processing)
*[[MQTT Clients]] (Arduino, Processing)
*[[MQTT in Unity]]


===== MQTT Examples =====
===== MQTT Examples =====
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GitHub [https://github.com/HfSDigital/XY-Plotter-Unity]
GitHub [https://github.com/HfSDigital/XY-Plotter-Unity]
== Kommunikation ==
===OSC===
*[[OSC what?]]
*[[OSC in Unity]]
=== MQTT ===
*[[MQTT what?]]
*[[MQTT in Unity]]
*[[Build your own MQTT Broker]]


== Video Technik ==
== Video Technik ==

Version vom 26. April 2022, 15:17 Uhr


Willkommen auf dem Spiel und Objekt Wiki!

Auf diesen Seiten legen wir Referenzen, Projektdokumentationen, Literaturhinweise, Kursmitschriften und Best Practices ab.

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The following code connects a xy-plotter to unity and also simulates the movement of the plotter in the game view. A simple white plane represents the scale of the plotter and a white cube its movement. The movement is controlled by the arrow keys.

GitHub [1]

Video Technik

Alles, was dir deine Eltern nicht zum Thema Videoübertragung erzählt haben. Oft ist ein PC als Schnittstelle zwischer Kamera und Bildschirm/Projektor sinnvoll oder nötig. Doch es gibt auch Fälle, in denen eine unkomplizierte, direkte Verbindung einfacher und besser ist.

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