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== Technik und Werkzeuge ==  
= Technik und Werkzeuge =
=== Inventar ===
== Inventar ==
*[[Spiel&&Objekt Gadgets]]
*[[Spiel&&Objekt Gadgets]]


=== Fabrication ===
== KITS ==
*[[S&&O KIT]] (brought to you by the [[Labor für Digitalität]])
*[[world meets computer KIT]] (from the course [[Least Likely]] Scenario)
*[[softsoft KIT]] (from the course [[Soft Soft]])
 
== Fabrication ==
*[[How to: 3D Drucken]]
*[[How to: 3D Drucken]]
*[[How to: build geodesic domes]] (coming soon...)
*[[How to: build geodesic domes]] (coming soon...)
*[[How to: make PCBs]] (coming soon...)
*[[How to: make PCBs]] (coming soon...)


=== KITS ===
*[[S&&O KIT]] (brought to you by the [[Labor für Digitalität]])
*[[world meets computer KIT]] (from the course [[Least Likely]] Scenario)
*[[softsoft KIT]] (from the course [[Soft Soft]])


== Physical Computing ==
== Physical Computing ==

Version vom 9. November 2021, 16:24 Uhr


Willkommen auf dem Spiel und Objekt Wiki!

Auf diesen Seiten legen wir Referenzen, Projektdokumentationen, Literaturhinweise, Kursmitschriften und Best Practices ab.

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The following code connects a xy-plotter to unity and also simulates the movement of the plotter in the game view. A simple white plane represents the scale of the plotter and a white cube its movement. The movement is controlled by the arrow keys.

GitHub [1]


Kommunikation

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Video Technik

Alles, was dir deine Eltern nicht zum Thema Videoübertragung erzählt haben. Oft ist ein PC als Schnittstelle zwischer Kamera und Bildschirm/Projektor sinnvoll oder nötig. Doch es gibt auch Fälle, in denen eine unkomplizierte, direkte Verbindung einfacher und besser ist.

Verbindung Kamera<->Ausgabegerät

PC als Schnittstelle




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