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Auf diesen Seiten legen wir Referenzen, Projektdokumentationen, Literaturhinweise, Kursmitschriften und Best Practices ab.<br>
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= Theorie =
=P R A X I S=
 
== Glossare, Begriffe und Konzepte ==
* [[GlossarCG|Begriffe der Computergrafik]]
* [[GlossarSensorActuator|Sensoren und Aktuatoren]]
* [[Algorithms|Common Algorithms]]
* [[Glossar Code|Code Glossar]]
* [[Glossar Elektronik|Elektronik Glossar]]
* [[Netzwerk]]
* [[Interaktionstaxonomie AR]]
* [[Bibliothek|Literatur Bibliothek]]
** obiges sollte in die anderen Bereiche eingepflegt werden...
* [[Shopping]]
 
== Recherchen ==
*[[BioArt]]
*[[Feminismus]]
*[[VideoAsSculpture]]
*[[SpieleDesign]]
*[[NoScreens]]
*[[DesignFiction]]
*[[NetworkedArt|Networked Theatre, Performance, Art, Culture...]]
*[[Donna Haraway]]


== Kurse ==
== Kurse ==
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*[[OeffentlichkeitTheorie| Öffentlichkeit bei Habermas und Luhmann]]
*[[OeffentlichkeitTheorie| Öffentlichkeit bei Habermas und Luhmann]]


== Prozess und Dokumentation ==
 
=Projekte=
== Projekte Spiel und Objekt ==
*[[Be Bernd]]
*[[Wir Alle Spielen Theater]]
*[[Altruistic Modification]]
*[[Archäologischer Park- Die Villa]]
*[[Futopolis]]
*[[See Not]]
*[[Kalte Ecken im Koffer]]
 
 
== Recherchen ==
*[[BioArt]]
*[[Feminismus]]
*[[VideoAsSculpture]]
*[[SpieleDesign]]
*[[NoScreens]]
*[[DesignFiction]]
*[[NetworkedArt|Networked Theatre, Performance, Art, Culture...]]
*[[Donna Haraway]]
*[[Schreiben]]
*[[Schreiben]]
*[[Capturing Process]]
*[[Capturing Process]]
*[[Websites]]
*[[Websites]]


= Praxis =
 


== Technik und Werkzeuge ==  
== Technik und Werkzeuge ==  
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*[[world meets computer KIT]] (from the course [[Least Likely]] Scenario)
*[[world meets computer KIT]] (from the course [[Least Likely]] Scenario)
*[[softsoft KIT]] (from the course [[Soft Soft]])
*[[softsoft KIT]] (from the course [[Soft Soft]])


== Physical Computing ==
== Physical Computing ==
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*[[Voltage Divider]]
*[[Voltage Divider]]


=== Examples ===
=== Physical Computing Examples ===
*[[Bewässerungsanlage mit Arduino Uno und DIY-Feuchtigkeitssensor]]
*[[Bewässerungsanlage mit Arduino Uno und DIY-Feuchtigkeitssensor]]


== Programms ==
 
== Programming ==


=== p5.js (Javascript) ===
=== p5.js (Javascript) ===
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*[[Multiple_Keyboards_with_RaspberryPi_and_OSC|Mehrere Keyboards/RFID Reader an ein RaspberryPi, mit OSC ins Netzwerk]]
*[[Multiple_Keyboards_with_RaspberryPi_and_OSC|Mehrere Keyboards/RFID Reader an ein RaspberryPi, mit OSC ins Netzwerk]]
*[[Raspberry Pi - Helfende Befehle]]
*[[Raspberry Pi - Helfende Befehle]]


== Video Technik ==
== Video Technik ==
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*[[Der Videomischer]]
*[[Der Videomischer]]
*[[Blackmagic Intensity|Blackmagic Intensity &rArr; PC]]
*[[Blackmagic Intensity|Blackmagic Intensity &rArr; PC]]


== Netzwerkommunikation ==
== Netzwerkommunikation ==
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GitHub [https://github.com/HfSDigital/XY-Plotter-Unity]
GitHub [https://github.com/HfSDigital/XY-Plotter-Unity]


== Kommunikation ==
== Kommunikation ==
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*[[Build your own MQTT Broker]]
*[[Build your own MQTT Broker]]


=Projekte=
 
== Projekte Spiel und Objekt ==
 
*[[Be Bernd]]
 
*[[Wir Alle Spielen Theater]]
= T H E O R I E =
*[[Altruistic Modification]]
 
*[[Archäologischer Park- Die Villa]]
== Glossare, Begriffe und Konzepte ==
*[[Futopolis]]
* [[GlossarCG|Begriffe der Computergrafik]]
*[[See Not]]
* [[GlossarSensorActuator|Sensoren und Aktuatoren]]
*[[Kalte Ecken im Koffer]]
* [[Algorithms|Common Algorithms]]
* [[Glossar Code|Code Glossar]]
* [[Glossar Elektronik|Elektronik Glossar]]
* [[Netzwerk]]
* [[Interaktionstaxonomie AR]]
* [[Bibliothek|Literatur Bibliothek]]
** obiges sollte in die anderen Bereiche eingepflegt werden...
* [[Shopping]]
 


==Hack your "Theater" - How To==
==Hack your "Theater" - How To==

Version vom 5. November 2021, 15:05 Uhr


Willkommen auf dem Spiel und Objekt Wiki!

Auf diesen Seiten legen wir Referenzen, Projektdokumentationen, Literaturhinweise, Kursmitschriften und Best Practices ab.

P R A X I S

Kurse

Spiel && Objekt

Zeitgenössische Puppenspielkunst HfS

Kooperation Uni Bremen


Projekte

Projekte Spiel und Objekt


Recherchen


Technik und Werkzeuge

Inventar

Fabrication

KITS


Physical Computing

Physical Computing Examples


Programming

p5.js (Javascript)

Unity

ESP32,ESP8266 mit micropython

Miscellaneous


Video Technik

Alles, was dir deine Eltern nicht zum Thema Videoübertragung erzählt haben. Oft ist ein PC als Schnittstelle zwischer Kamera und Bildschirm/Projektor sinnvoll oder nötig. Doch es gibt auch Fälle, in denen eine unkomplizierte, direkte Verbindung einfacher und besser ist.

Verbindung Kamera<->Ausgabegerät

PC als Schnittstelle


Netzwerkommunikation

RFID

XY Plotter

The following code connects a xy-plotter to unity and also simulates the movement of the plotter in the game view. A simple white plane represents the scale of the plotter and a white cube its movement. The movement is controlled by the arrow keys.

GitHub [1]


Kommunikation

OSC

MQTT



T H E O R I E

Glossare, Begriffe und Konzepte


Hack your "Theater" - How To

In Arbeit

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