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= Willkommen auf dem Spiel und Objekt Wiki!=
Willkommen auf dem Spiel und Objekt Wiki!<br>


Auf diesen Seiten legen wir Referenzen, Projektdokumentationen, Literaturhinweise, Kursmitschriften und Best Practices ab.
Auf diesen Seiten legen wir Referenzen, Projektdokumentationen, Literaturhinweise, Kursmitschriften und Best Practices ab.<br>


= Open Source Dokumentation =
= Theorie =
* [[BasicMultiplayerFramework|Virtuelle Multiuser Räume]]


= Zum Nachschlagen =
== Zum Nachschlagen ==
* [[GlossarCG|Begriffe der Computergrafik]]
* [[GlossarCG|Begriffe der Computergrafik]]
* [[GlossarSensorActuator|Sensoren und Aktuatoren]]
* [[GlossarSensorActuator|Sensoren und Aktuatoren]]
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* [[Glossar Code|Code Glossar]]
* [[Glossar Code|Code Glossar]]
* [[Glossar Elektronik|Elektronik Glossar]]
* [[Glossar Elektronik|Elektronik Glossar]]
* [[Interaktionstaxonomie AR]]
* [[Bibliothek|Literatur Bibliothek]]
* [[Bibliothek|Literatur Bibliothek]]
** obiges sollte in die anderen Bereiche eingepflegt werden...
** obiges sollte in die anderen Bereiche eingepflegt werden...
* [[Shopping]]
* [[Shopping]]


= Recherchen =
== Recherchen ==
*[[BioArt]]
*[[BioArt]]
*[[Feminismus]]
*[[Feminismus]]
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*[[Donna Haraway]]
*[[Donna Haraway]]


= Kurse =
== Kurse ==


== Spiel && Objekt ==
=== Spiel && Objekt ===
*[[SpieleDesign|Spiel und Theater]]  
*[[SpieleDesign|Spiel und Theater]]  
*[[PartizipationÜbungen|Übungen Partizipation]]
*[[PartizipationÜbungen|Übungen Partizipation]]
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*[[Cyber+Technofeminism]] (WS20/21)
*[[Cyber+Technofeminism]] (WS20/21)


== Zeitgenössische Puppenspielkunst HfS ==
=== Zeitgenössische Puppenspielkunst HfS ===
*[[Material Adventures]]
*[[Material Adventures]]


== Kooperation Uni Bremen ==
=== Kooperation Uni Bremen ===
*[[OeffentlichkeitTheorie| Öffentlichkeit bei Habermas und Luhmann]]
*[[OeffentlichkeitTheorie| Öffentlichkeit bei Habermas und Luhmann]]


= Tool Tips =
== Prozess und Dokumentation ==
*[[Schreiben]]
*[[Schreiben]]
*[[Capturing Process]]
*[[Capturing Process]]
*[[Websites]]
*[[Websites]]


= KITS =
= Praxis =
*[[S&&O KIT]] (brought to you by the [[Labor für Digitalität]])
*[[world meets computer KIT]] (from the course [[Least Likely]] Scenario)
*[[softsoft KIT]] (AKA S&&O KIT) (from the course [[Soft Soft]])


= Technik =  
== Technik und Werkzeuge ==  
*[[Spiel&&Objekt Gadgets]]
*[[Spiel&&Objekt Gadgets]]


== Arduino ==
=== Arduino ===
*[[Übersicht Arduino| Übersicht Arduino]]
*[[Übersicht Arduino| Übersicht Arduino]]
*[[Verbindung Arduino / Unity - Research Diary]]
*[[Verbindung Arduino / Unity - Research Diary]]
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*[[Voltage Divider]]
*[[Voltage Divider]]


== p5.js (Javascript) ==
=== KITS ===
*[[S&&O KIT]] (brought to you by the [[Labor für Digitalität]])
*[[world meets computer KIT]] (from the course [[Least Likely]] Scenario)
*[[softsoft KIT]] (AKA S&&O KIT) (from the course [[Soft Soft]])
 
=== Unity ===
*[[Unity]]
*[[Moving Objects in Unity]]
*[[Online_Multiplayer]]
*[[BasicMultiplayerFramework|Virtuelle Multiuser Räume]]
Im Rahmen des Seminars "Vernetzte Räume" entstand eine Online-Multiplayer-Plattform. Diese kann hier nachvollzogen werden.
 
=== p5.js (Javascript) ===
*[[p5 Overview]]
*[[p5 Overview]]


==ESP32,ESP8266 mit micropython==
===ESP32,ESP8266 mit micropython===
*[[arduino vs. micropython]]
*[[arduino vs. micropython]]
*[[micropython install]]
*[[micropython install]]
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*[[DMX_MQTT_CONTROLLER]]
*[[DMX_MQTT_CONTROLLER]]


== Unity ==
===Miscellaneous===
*[[Unity]]
*[[Multiple_Keyboards_with_RaspberryPi_and_OSC|Mehrere Keyboards/RFID Reader an ein RaspberryPi, mit OSC ins Netzwerk]]
*[[Moving Objects in Unity]]
*[[Raspberry Pi - Helfende Befehle]]
*[[Online_Multiplayer]]
 
Im Rahmen des Seminars "Vernetzte Räume" entstand eine Online-Multiplayer-Plattform. Diese kann hier nachvollzogen werden.


== Video Technik ==
== Video Technik ==
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*[[Link to Unity project]]
*[[Link to Unity project]]


=Kommunikation=
==Kommunikation==


==OSC==
===OSC===
*[[OSC what?]]
*[[OSC what?]]
*[[OSC in Unity]]
*[[OSC in Unity]]


==MQTT==
===MQTT===
*[[MQTT what?]]
*[[MQTT what?]]
*[[MQTT in Unity]]
*[[MQTT in Unity]]
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*[[Kalte Ecken im Koffer]]
*[[Kalte Ecken im Koffer]]


=Hack your "Theater" - How To=
==Hack your "Theater" - How To==
   
   
*[[for Theaterleitung]]
*[[for Theaterleitung]]
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*[[Residencies & Camps]]
*[[Residencies & Camps]]
*[[Festivals & Konferenzen mit CfPs]]
*[[Festivals & Konferenzen mit CfPs]]
= Sonstiges =
*[[Multiple_Keyboards_with_RaspberryPi_and_OSC|Mehrere Keyboards/RFID Reader an ein RaspberryPi, mit OSC ins Netzwerk]]
*[[Raspberry Pi - Helfende Befehle]]


=In Arbeit=
=In Arbeit=
*[[OSC Kommunikation in Processing]]
*[[OSC Kommunikation in Processing]]
*[[Interaktionstaxonomie AR]]
*[[software architecture in theatre]]
*[[software architecture in theatre]]



Version vom 2. März 2021, 10:34 Uhr

Herzlich Willkommen bei Allen Dingen Hyper und Drama


Willkommen auf dem Spiel und Objekt Wiki!

Auf diesen Seiten legen wir Referenzen, Projektdokumentationen, Literaturhinweise, Kursmitschriften und Best Practices ab.

Theorie

Zum Nachschlagen

Recherchen

Kurse

Spiel && Objekt

Zeitgenössische Puppenspielkunst HfS

Kooperation Uni Bremen

Prozess und Dokumentation

Praxis

Technik und Werkzeuge

Arduino

KITS

Unity

Im Rahmen des Seminars "Vernetzte Räume" entstand eine Online-Multiplayer-Plattform. Diese kann hier nachvollzogen werden.

p5.js (Javascript)

ESP32,ESP8266 mit micropython

Miscellaneous


Video Technik

Alles, was dir deine Eltern nicht zum Thema Videoübertragung erzählt haben. Oft ist ein PC als Schnittstelle zwischer Kamera und Bildschirm/Projektor sinnvoll oder nötig. Doch es gibt auch Fälle, in denen eine unkomplizierte, direkte Verbindung einfacher und besser ist.

Verbindung Kamera<->Ausgabegerät

PC als Schnittstelle

Netzwerkommunikation

RFID

XY Plotter

Here you can find a description and example code of how to connect a XY Plotter to Unity.

Kommunikation

OSC

MQTT

Projekte

Hack your "Theater" - How To


Chancen Unmöglichkeiten

In Arbeit

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