Benutzer:LEikenbusch

Aus hyperdramatik
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Dinge, über die ich gestolpert bin


Serielle Kommunikation mit Processing.

Bsp. Zähle das Drücken eines Knopfes mit Arduino im seriellen Monitor. Schicke diese Zählung zu Processing.
Problem: Wenn ich den Knopf nicht drücke, schreibt Processing "null".
Frage: wie kann ich das umgehen?
erste Gegenfrage: Wann liest denn Processing die von Arduino geschickten Daten?
Lösungsansatz: Lese nur die Daten, wenn der Knopf gedrückt ist (wenn etwas im Arduino passiert). Nutze hierfür: serialEvent in processing

Serielle Kommunikation mit Unity.

Nichts in den Einstellungen in Unity an sich ändern, da das scheinbar zu Komplikationen führt.
Finde die passende Library (evtl schaue BE Bernd)