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Version vom 8. Juni 2022, 18:51 Uhr
Willkommen auf dem Spiel und Objekt Wiki!
Auf diesen Seiten legen wir Referenzen, Projektdokumentationen, Literaturhinweise, Kursmitschriften und Best Practices ab.
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Fabrication
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Physical Computing
Physical Computing Examples
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Miscellaneous
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- Raspberry Pi - Helfende Befehle
Kommunikation / Netzwerkommunikation
Wireless Kommunikation
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- MQTT in vvvv
- MQTT in pure data (vom Communicating Bodies Kurs)
- MQTT in Unity
- How to send Data from ESP to Unity with Mqtt protocol
- Shiftr.io/MQTT implementation in Basic Multiplayer via webGL Client
MQTT Examples
- PubSub_3sensors_onChange_asSeperateTopics (ESP & Arduino)
- PubSub_3sensors_continuous_asStringList (ESP & Arduino)
- Pub_3sensors_continuous_asStringList and Sub_3sensors_control3Servos (ESP & Arduino)
RFID
XY Plotter
The following code connects a xy-plotter to unity and also simulates the movement of the plotter in the game view. A simple white plane represents the scale of the plotter and a white cube its movement. The movement is controlled by the arrow keys.
GitHub [1]
Video Technik
Alles, was dir deine Eltern nicht zum Thema Videoübertragung erzählt haben. Oft ist ein PC als Schnittstelle zwischer Kamera und Bildschirm/Projektor sinnvoll oder nötig. Doch es gibt auch Fälle, in denen eine unkomplizierte, direkte Verbindung einfacher und besser ist.
Verbindung Kamera<->Ausgabegerät
PC als Schnittstelle
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