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= Theorie =
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== Glossare, Begriffe und Taxonomien ==
== Glossare, Begriffe und Konzepte ==
* [[GlossarCG|Begriffe der Computergrafik]]
* [[GlossarCG|Begriffe der Computergrafik]]
* [[GlossarSensorActuator|Sensoren und Aktuatoren]]
* [[GlossarSensorActuator|Sensoren und Aktuatoren]]
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=== Arduino ===
=== Arduino ===
*[[Übersicht Arduino| Übersicht Arduino]]
*[[Arduino| Übersicht Arduino]] - diese Seite ist nur eine Kopie von Inhalten anderer Seiten, hauptsächlich [[Common Algorithms]]
*[[Bewässerungsanlage mit Arduino Uno und DIY-Feuchtigkeitssensor]]
*[[Bewässerungsanlage mit Arduino Uno und DIY-Feuchtigkeitssensor]]
*[[Sensors]]
*[[Sensors]]

Version vom 11. Mai 2021, 13:31 Uhr


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Alles, was dir deine Eltern nicht zum Thema Videoübertragung erzählt haben. Oft ist ein PC als Schnittstelle zwischer Kamera und Bildschirm/Projektor sinnvoll oder nötig. Doch es gibt auch Fälle, in denen eine unkomplizierte, direkte Verbindung einfacher und besser ist.

Verbindung Kamera<->Ausgabegerät

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XY Plotter

The following code connects a xy-plotter to unity and also simulates the movement of the plotter in the game view. A simple white plane represents the scale of the plotter and a white cube its movement. The movement is controlled by the arrow keys.

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Kommunikation

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FK: ich würde vorschlagen, so eine Liste nicht im Wiki zu machen. Dafür ist Discord besser geeignet.

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