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== Kooperation Uni Bremen == | === Kooperation Uni Bremen === | ||
*[[OeffentlichkeitTheorie| Öffentlichkeit bei Habermas und Luhmann]] | *[[OeffentlichkeitTheorie| Öffentlichkeit bei Habermas und Luhmann]] | ||
== Prozess und Dokumentation == | |||
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*[[Capturing Process]] | *[[Capturing Process]] | ||
*[[Websites]] | *[[Websites]] | ||
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= Technik = | == Technik und Werkzeuge == | ||
*[[Spiel&&Objekt Gadgets]] | *[[Spiel&&Objekt Gadgets]] | ||
== Arduino == | === Arduino === | ||
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*[[Bewässerungsanlage mit Arduino Uno und DIY-Feuchtigkeitssensor]] | *[[Bewässerungsanlage mit Arduino Uno und DIY-Feuchtigkeitssensor]] | ||
*[[Sensors]] | *[[Sensors]] | ||
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*[[Kalte Ecken im Koffer]] | *[[Kalte Ecken im Koffer]] | ||
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= Chancen Unmöglichkeiten = | = Chancen Unmöglichkeiten = | ||
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*[[Residencies & Camps]] | *[[Residencies & Camps]] | ||
*[[Festivals & Konferenzen mit CfPs]] | *[[Festivals & Konferenzen mit CfPs]] | ||
=In Arbeit= | =In Arbeit= | ||
*[[OSC Kommunikation in Processing]] | *[[OSC Kommunikation in Processing]] | ||
*[[software architecture in theatre]] | *[[software architecture in theatre]] | ||
*[[Verbindung Arduino / Unity - Research Diary]] | |||
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= Wiki Help = | = Wiki Help = |
Version vom 11. Mai 2021, 14:31 Uhr
Willkommen auf dem Spiel und Objekt Wiki!
Auf diesen Seiten legen wir Referenzen, Projektdokumentationen, Literaturhinweise, Kursmitschriften und Best Practices ab.
Theorie
Glossare, Begriffe und Konzepte
- Begriffe der Computergrafik
- Sensoren und Aktuatoren
- Common Algorithms
- Code Glossar
- Elektronik Glossar
- Netzwerk
- Interaktionstaxonomie AR
- Literatur Bibliothek
- obiges sollte in die anderen Bereiche eingepflegt werden...
- Shopping
Recherchen
- BioArt
- Feminismus
- VideoAsSculpture
- SpieleDesign
- NoScreens
- DesignFiction
- Networked Theatre, Performance, Art, Culture...
- Donna Haraway
Kurse
Spiel && Objekt
- Spiel und Theater
- Übungen Partizipation
- Neue Medien und Gesellschaft
- Vernetzte Räume (SS2020)
- From Space to Space (SS2020)
- Least Likely (WS20/21)
- Soft Soft (WS20/21)
- Cyber+Technofeminism (WS20/21)
- Everything is Talkative (SS2021)
Zeitgenössische Puppenspielkunst HfS
Kooperation Uni Bremen
Prozess und Dokumentation
Praxis
Technik und Werkzeuge
Arduino
- Übersicht Arduino - diese Seite ist nur eine Kopie von Inhalten anderer Seiten, hauptsächlich Common Algorithms
- Bewässerungsanlage mit Arduino Uno und DIY-Feuchtigkeitssensor
- Sensors
- Actuators
- Voltage Divider
p5.js (Javascript)
Unity
KITS
- S&&O KIT (brought to you by the Labor für Digitalität)
- world meets computer KIT (from the course Least Likely Scenario)
- softsoft KIT (from the course Soft Soft)
ESP32,ESP8266 mit micropython
Miscellaneous
- Mehrere Keyboards/RFID Reader an ein RaspberryPi, mit OSC ins Netzwerk
- Raspberry Pi - Helfende Befehle
Video Technik
Alles, was dir deine Eltern nicht zum Thema Videoübertragung erzählt haben. Oft ist ein PC als Schnittstelle zwischer Kamera und Bildschirm/Projektor sinnvoll oder nötig. Doch es gibt auch Fälle, in denen eine unkomplizierte, direkte Verbindung einfacher und besser ist.
Verbindung Kamera<->Ausgabegerät
PC als Schnittstelle
Netzwerkommunikation
- Stabiles WiFi auf der Bühne
- Access Point mit dem Asus RP-N53
- WLan mit dem Asus RT-AC68U
- How to send Data from ESP to Unity with Mqtt protocol
- Shiftr.io/MQTT implementation in Basic Multiplayer via webGL Client
RFID
XY Plotter
The following code connects a xy-plotter to unity and also simulates the movement of the plotter in the game view. A simple white plane represents the scale of the plotter and a white cube its movement. The movement is controlled by the arrow keys.
GitHub [1]
Kommunikation
OSC
MQTT
Projekte
Projekte Spiel und Objekt
- Be Bernd
- Wir Alle Spielen Theater
- Altruistic Modification
- Archäologischer Park- Die Villa
- Futopolis
- See Not
- Kalte Ecken im Koffer
Hack your "Theater" - How To
Chancen Unmöglichkeiten
FK: ich würde vorschlagen, so eine Liste nicht im Wiki zu machen. Dafür ist Discord besser geeignet.
In Arbeit
- OSC Kommunikation in Processing
- software architecture in theatre
- Verbindung Arduino / Unity - Research Diary
- 2.6"/2.8" TFT LCD Shield mit Touch