Hauptseite: Unterschied zwischen den Versionen

Aus hyperdramatik
Zur Navigation springen Zur Suche springen
(Änderung 2050 von AVKelle (Diskussion) rückgängig gemacht.)
(32 dazwischenliegende Versionen von 5 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
<strong>Herzlich Willkommen bei Allen Dingen Hyper und Drama</strong>




= Willkommen auf dem Spiel und Objekt Wiki!=
Willkommen auf dem Spiel und Objekt Wiki!<br>


Auf diesen Seiten legen wir Referenzen, Projektdokumentationen, Literaturhinweise, Kursmitschriften und Best Practices ab.
Auf diesen Seiten legen wir Referenzen, Projektdokumentationen, Literaturhinweise, Kursmitschriften und Best Practices ab.<br>


= Open Source Dokumentation =
= Theorie =
* [[BasicMultiplayerFramework|Virtuelle Multiuser Räume]]


= Zum Nachschlagen =
== Glossare, Begriffe und Konzepte ==
* [[GlossarCG|Begriffe der Computergrafik]]
* [[GlossarCG|Begriffe der Computergrafik]]
* [[GlossarSensorActuator|Sensoren und Aktuatoren]]
* [[GlossarSensorActuator|Sensoren und Aktuatoren]]
Zeile 15: Zeile 13:
* [[Glossar Code|Code Glossar]]
* [[Glossar Code|Code Glossar]]
* [[Glossar Elektronik|Elektronik Glossar]]
* [[Glossar Elektronik|Elektronik Glossar]]
* [[Netzwerk]]
* [[Interaktionstaxonomie AR]]
* [[Bibliothek|Literatur Bibliothek]]
* [[Bibliothek|Literatur Bibliothek]]
** obiges sollte in die anderen Bereiche eingepflegt werden...
* [[Shopping]]
* [[Shopping]]


= Recherchen =
== Recherchen ==
*[[BioArt]]
*[[BioArt]]
*[[Feminismus]]
*[[Feminismus]]
Zeile 26: Zeile 27:
*[[DesignFiction]]
*[[DesignFiction]]
*[[NetworkedArt|Networked Theatre, Performance, Art, Culture...]]
*[[NetworkedArt|Networked Theatre, Performance, Art, Culture...]]
= Theorie =
*[[Donna Haraway]]
*[[Donna Haraway]]
*[[CYBER/TECHNOFEMINSIM]]
*[[NEW MATERIALISM]]
*[[INFOWARS, MEME CULTURE, ALT RIGHT]]


= Kurse =
== Kurse ==


== Spiel && Objekt ==
=== Spiel && Objekt ===
*[[SpieleDesign|Spiel und Theater]]
*[[SpieleDesign|Spiel und Theater]]  
*[[PartizipationÜbungen|Übungen Partizipation]]
*[[PartizipationÜbungen|Übungen Partizipation]]
*[[NeueMedienGesellschaft|Neue Medien und Gesellschaft]]
*[[NeueMedienGesellschaft|Neue Medien und Gesellschaft]]  
*[[Vernetzte Räume]] (SS2020)
*[[Vernetzte Räume]] (SS2020)
*[[From Space to Space]] (SS2020)
*[[From Space to Space]] (SS2020)
*[[Least Likely]] (WS20/21)
*[[Least Likely]] (WS20/21)
*[[Soft Soft]] (WS20/21)
*[[Soft Soft]] (WS20/21)
*[[Cyber+Technofeminism]] (WS20/21)
*[[Everything is Talkative]] (SS2021)
=== Zeitgenössische Puppenspielkunst HfS ===
*[[Material Adventures]]


== Kooperation Uni Bremen ==
=== Kooperation Uni Bremen ===
*[[OeffentlichkeitTheorie| Öffentlichkeit bei Habermas und Luhmann]]
*[[OeffentlichkeitTheorie| Öffentlichkeit bei Habermas und Luhmann]]


 
== Prozess und Dokumentation ==
== Zeitgenössische Puppenspielkunst HfS ==
*[[Material Adventures]]
 
= Tool Tips =
*[[Schreiben]]
*[[Schreiben]]
*[[Capturing Process]]
*[[Capturing Process]]
*[[Websites]]
*[[Websites]]


= Technik =  
= Praxis =
 
== Technik und Werkzeuge ==  
*[[Spiel&&Objekt Gadgets]]
*[[Spiel&&Objekt Gadgets]]


== Arduino ==
=== Arduino ===
*[[Übersicht Arduino| Übersicht Arduino]]
*[[Arduino| Übersicht Arduino]] - diese Seite ist nur eine Kopie von Inhalten anderer Seiten, hauptsächlich [[Common Algorithms]]
*[[Verbindung Arduino / Unity - Research Diary]]
*[[TFT LCD Shield|2.6"/2.8" TFT LCD Shield mit Touch]]
*[[Bewässerungsanlage mit Arduino Uno und DIY-Feuchtigkeitssensor]]
*[[Bewässerungsanlage mit Arduino Uno und DIY-Feuchtigkeitssensor]]
*[[Sensors]]
*[[Sensors]]
Zeile 69: Zeile 65:
*[[Voltage Divider]]
*[[Voltage Divider]]


== p5.js (Javascript) ==
=== p5.js (Javascript) ===
*[[p5 Overview]]
*[[p5 Overview]]


==ESP32,ESP8266 mit micropython==
=== Unity ===
*[[Unity]]
*[[Online_Multiplayer]]
*[[BasicMultiplayerFramework|Virtuelle Multiuser Räume]]
 
=== KITS ===
*[[S&&O KIT]] (brought to you by the [[Labor für Digitalität]])
*[[world meets computer KIT]] (from the course [[Least Likely]] Scenario)
*[[softsoft KIT]] (from the course [[Soft Soft]])
 
===ESP32,ESP8266 mit micropython===
*[[arduino vs. micropython]]
*[[arduino vs. micropython]]
*[[micropython install]]
*[[micropython install]]
Zeile 79: Zeile 85:
*[[DMX_MQTT_CONTROLLER]]
*[[DMX_MQTT_CONTROLLER]]


== Unity ==
===Miscellaneous===
Hier werden Dinge gesammelt, die mit der Game-Development-Software [https://unity3d.com/de Unity] zu tun haben.
*[[Multiple_Keyboards_with_RaspberryPi_and_OSC|Mehrere Keyboards/RFID Reader an ein RaspberryPi, mit OSC ins Netzwerk]]
*[[Unity]]
*[[Raspberry Pi - Helfende Befehle]]
*[[Online_Multiplayer]]
Im Rahmen des Seminars "Vernetzte Räume" entstand eine Online-Multiplayer-Plattform. Diese kann hier nachvollzogen werden.


== Video Technik ==
== Video Technik ==
Zeile 97: Zeile 101:


== Netzwerkommunikation ==
== Netzwerkommunikation ==
*[[Netzwerk]]
*[[Ubiquiti WiFi|Stabiles WiFi auf der Bühne]]
*[[Ubiquiti WiFi|Stabiles WiFi auf der Bühne]]
*[[AsusRP-N53|Access Point mit dem Asus RP-N53]]
*[[AsusRP-N53|Access Point mit dem Asus RP-N53]]
Zeile 108: Zeile 111:


== XY Plotter ==
== XY Plotter ==
Here you can find a description and example code of how to connect a XY Plotter to Unity.
The following code connects a xy-plotter to unity and also simulates the movement of the plotter in the game view. A simple white plane represents the scale of the plotter and a white cube its movement.
*[[Presettings in Unity]]
The movement is controlled by the arrow keys.
*[[Example of Code]]
 
*[[Link to Unity project]]
GitHub [https://github.com/HfSDigital/XY-Plotter-Unity]


=Kommunikation=
==Kommunikation==


==OSC==
===OSC===
*[[OSC what?]]
*[[OSC what?]]
*[[OSC in Unity]]
*[[OSC in Unity]]


==MQTT==
===MQTT===
*[[MQTT what?]]
*[[MQTT what?]]
*[[MQTT in Unity]]
*[[MQTT in Unity]]
Zeile 125: Zeile 128:


=Projekte=
=Projekte=
 
== Projekte Spiel und Objekt ==
*[[Be Bernd]]
*[[Be Bernd]]
*[[Wir Alle Spielen Theater]]
*[[Wir Alle Spielen Theater]]
Zeile 132: Zeile 135:
*[[Futopolis]]
*[[Futopolis]]
*[[See Not]]
*[[See Not]]
*[[Kalte Ecken im Koffer]]


=Hack your "Theater" - How to´s=
==Hack your "Theater" - How To==
   
   
*[[for Theaterleitung]]
*[[for Theaterleitung]]
*[[for Künstler*innen]]
*[[for Künstler*innen]]


= Chancen Unmöglichkeiten =
= Chancen Unmöglichkeiten =
FK: ich würde vorschlagen, so eine Liste nicht im Wiki zu machen. Dafür ist Discord besser geeignet.
*[[Residencies & Camps]]
*[[Residencies & Camps]]
*[[Festivals & Konferenzen mit CfPs]]
*[[Festivals & Konferenzen mit CfPs]]
= Sonstiges =
*[[Multiple_Keyboards_with_RaspberryPi_and_OSC|Mehrere Keyboards/RFID Reader an ein RaspberryPi, mit OSC ins Netzwerk]]
*[[Raspberry Pi - Helfende Befehle]]


=In Arbeit=
=In Arbeit=
*[[OSC Kommunikation in Processing]]
*[[OSC Kommunikation in Processing]]
*[[Moving Objects in Unity]]
*[[Interaktionstaxonomie AR]]
*[[software architecture in theatre]]
*[[software architecture in theatre]]
*[[Verbindung Arduino / Unity - Research Diary]]
*[[TFT LCD Shield|2.6"/2.8" TFT LCD Shield mit Touch]]


= Wiki Help =
= Wiki Help =

Version vom 11. Mai 2021, 13:31 Uhr


Willkommen auf dem Spiel und Objekt Wiki!

Auf diesen Seiten legen wir Referenzen, Projektdokumentationen, Literaturhinweise, Kursmitschriften und Best Practices ab.

Theorie

Glossare, Begriffe und Konzepte

Recherchen

Kurse

Spiel && Objekt

Zeitgenössische Puppenspielkunst HfS

Kooperation Uni Bremen

Prozess und Dokumentation

Praxis

Technik und Werkzeuge

Arduino

p5.js (Javascript)

Unity

KITS

ESP32,ESP8266 mit micropython

Miscellaneous

Video Technik

Alles, was dir deine Eltern nicht zum Thema Videoübertragung erzählt haben. Oft ist ein PC als Schnittstelle zwischer Kamera und Bildschirm/Projektor sinnvoll oder nötig. Doch es gibt auch Fälle, in denen eine unkomplizierte, direkte Verbindung einfacher und besser ist.

Verbindung Kamera<->Ausgabegerät

PC als Schnittstelle

Netzwerkommunikation

RFID

XY Plotter

The following code connects a xy-plotter to unity and also simulates the movement of the plotter in the game view. A simple white plane represents the scale of the plotter and a white cube its movement. The movement is controlled by the arrow keys.

GitHub [1]

Kommunikation

OSC

MQTT

Projekte

Projekte Spiel und Objekt

Hack your "Theater" - How To

Chancen Unmöglichkeiten

FK: ich würde vorschlagen, so eine Liste nicht im Wiki zu machen. Dafür ist Discord besser geeignet.

In Arbeit

Wiki Help