Bibliothek: Unterschied zwischen den Versionen
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Michael Margolis, Peter Klicman- Arduino Cookbook <br> | Michael Margolis, Peter Klicman- Arduino Cookbook <br> | ||
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[https://catlikecoding.com/unity/tutorials/ Learn to Code with Catlikecoding] | |||
[https://www.youtube.com/channel/UCuqVdyk3I8wUtqOAzCoQJIA Pirate just AR with Unity] | |||
===Processing=== | |||
[https://www.youtube.com/user/shiffman Processing Tutorials with Daniel Shiffman] |
Version vom 16. April 2020, 19:44 Uhr
Dies ist eine Literaturliste, die Bücher und Accounts beinhaltet, die in der Bibliothek des Studiengangs vorhanden sind bzw. die guter Ausgangspunkt für weitere Recherchen bilden.
Theorie
Erving Goffmann: Wir alle spielen Theater
Ronald Hitzler: Posttraditionale Vergemeinschaftung
Donna Harraway:Cyborg Manifesto
Jacques Rancière: Der emanzipierte Zuschauer
Spieldynamiken
Anthony Dunne, Fiona Raby: Speculate Everything: Design, Fiction and Social Dreaming
Jesse Schell: The Art of Game Design: A Book of Lenses
Katie Salen und Eric Zimmerman: Rules of Play: Game Design Fundamentals
Ian Bogost: Play Anything: The Pleasure of Limits, the Uses of Boredom, and the Secret of Games
Martina Leeker, Imanuel Schipper, Timon Beyes (eds.): Performing the Digital
Claire Bishop: Artificial Hells: Participatory Art and the Politics of Spectatorship
Technik
Arduino
Tom Igoe- Make Things Talk
Simon Monk- Electronic Cookbooks
Michael Margolis, Peter Klicman- Arduino Cookbook
Unity
Learn to Code with Catlikecoding Pirate just AR with Unity