Unity: Unterschied zwischen den Versionen

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Unity ist eine Game-Engine, in der allerlei Spiele und Möglichkeiten umgesetzt werden können.
Unity ist eine Game-Engine, in der allerlei Spiele und Möglichkeiten umgesetzt werden können.


Dort können eigene Skripts via C# eingebunden werden und gängige
[[Datei:Unity_Interface.jpg|1024px]]
[http://hyperdramatik.net/mediawiki/index.php?title=Algorithms#Unity Algorithmen] verwendet werden.




== Tools ==
== Code Snippets ==
=== Raycasts ===
* [[Algorithms#Unity|Basic Algorithms]]
Erstellung eines [[Raycasts]] in Verbindung mit AR
* [[Moving_Objects_in_Unity|Moving Objects in Unity]]
* Erstellung eines [[Raycasts]] in Verbindung mit AR
* [[OSC_in_Unity|Unity mit anderen programmen über Netzwerk verbinden]]
* [[Mqtt_to_Unity_via_shiftr.io| MQTT, Unity and shiftr.io]]

Version vom 2. März 2021, 11:33 Uhr

Unity ist eine Game-Engine, in der allerlei Spiele und Möglichkeiten umgesetzt werden können.

Unity Interface.jpg


Code Snippets