Unity: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 6: | Zeile 6: | ||
== Code Snippets == | == Code Snippets == | ||
* [[Algorithms#Unity Algorithmen|Basic Algorithms]] | |||
* [[Moving_Objects_in_Unity|Moving Objects in Unity]] | * [[Moving_Objects_in_Unity|Moving Objects in Unity]] | ||
* Erstellung eines [[Raycasts]] in Verbindung mit AR | * Erstellung eines [[Raycasts]] in Verbindung mit AR |
Version vom 2. März 2021, 10:23 Uhr
Unity ist eine Game-Engine, in der allerlei Spiele und Möglichkeiten umgesetzt werden können.
Dort können eigene Skripts via C# eingebunden werden und gängige Algorithmen verwendet werden.
Code Snippets
- Basic Algorithms
- Moving Objects in Unity
- Erstellung eines Raycasts in Verbindung mit AR