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Auf diesen Seiten legen wir Referenzen, Projektdokumentationen, Literaturhinweise, Kursmitschriften und Best Practices ab.<br>
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= Theorie =
=P R A X I S=


== Glossare, Begriffe und Taxonomien ==
== Kurse ==
* [[GlossarCG|Begriffe der Computergrafik]]
 
* [[GlossarSensorActuator|Sensoren und Aktuatoren]]
=== Spiel && Objekt ===
* [[Algorithms|Common Algorithms]]
 
* [[Glossar Code|Code Glossar]]
====WS2018/19====
* [[Glossar Elektronik|Elektronik Glossar]]
*[[SpieleDesign|Spiel und Theater]]  
* [[Interaktionstaxonomie AR]]
*[[PartizipationÜbungen|Übungen Partizipation]]
* [[Bibliothek|Literatur Bibliothek]]
*[[NeueMedienGesellschaft|Neue Medien und Gesellschaft]]
** obiges sollte in die anderen Bereiche eingepflegt werden...
 
* [[Shopping]]
====SS2020====
*[[Vernetzte Räume]]
*[[From Space to Space]]
 
====WS2020/21====
*[[Least Likely]]
*[[Soft Soft]]
*[[Cyber+Technofeminism]]
 
====SS2021====
*[[Everything is Talkative]]
 
====WS2021/22====
*[[Communicating Bodies]] (Zusammen mit KHM Kunsthochschule Weissensee)
*[[Soziale Architektur 2]]
*[[Spekulative Objekte]]
*[[Künstlerische Forschung]]
 
====SS2022====
*[[Wireless Workshop]]
 
====WS2022/23====
 
 
====SS2023====
Hybride Formen:
*[[Playing Emissions]] ~ Ein partizipatives Theaterstück für künstlerisches Forschen
*[[Three Perspectives]] ~ Ein partizipatives Theaterstück für junges Publikum
*[[Hybride Formen Glossar]]
 
====WS2023/24====
*[[Soziale Architektur 2 3Jhg]]
*[[Workshop of Workshops]] - [[Methodensammlung Kollektives Arbeiten]]
 
=== Zeitgenössische Puppenspielkunst HfS ===
*[https://www.kobakant.at/DIY/?p=8139 #e-textile-adventures] (SS2020)
*[https://www.kobakant.at/DIY/?p=9038 #paper-adventures] (SS2021)
*[https://www.kobakant.at/DIY/?p=9545 Sensitive Puppets] (SS2022)
 
=== Kooperation Uni Bremen ===
*[[OeffentlichkeitTheorie| Öffentlichkeit bei Habermas und Luhmann]]
 
==Projekte==
 
===1. Jahrgang (2018-2020)===
*[[Be Bernd]]
*[[Wir Alle Spielen Theater]]
*[[Altruistic Modification]]
*[[Archäologischer Park- Die Villa]]
*[[Futopolis]]
*[[Kalte Ecken im Koffer]]
 
===2. Jahrgang (2020-2022)===
*[[Random Acts of Vulnerability]]
*[[Wir Haben Fragen]]
 
== Methoden ==
*[[Methodensammlung]]
*[[Capturing Process]]
*[[Share your fruits with their seeds]]
*Playing together ([[player cards]])
*Clean, care, create together ([[cccards]])
*[[Tell another]]
*[[Outside Eye]]
*[[Wizzard-of-Ozz]]
*[[Playtest]]


== Recherchen ==
== Recherchen ==
=== Künstlerische ===
*[[BioArt]]
*[[BioArt]]
*[[Feminismus]]
*[[Feminismus]]
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*[[Donna Haraway]]
*[[Donna Haraway]]


== Kurse ==
=== Technische ===
*[[Schreiben]]
*[[Websites]]
*[[Ticketing]]


=== Spiel && Objekt ===
= T E C H N I K =
*[[SpieleDesign|Spiel und Theater]]
== Inventar ==
*[[PartizipationÜbungen|Übungen Partizipation]]
*[[Spiel&&Objekt Gadgets]]
*[[NeueMedienGesellschaft|Neue Medien und Gesellschaft]]
*[[Vernetzte Räume]] (SS2020)
*[[From Space to Space]] (SS2020)
*[[Least Likely]] (WS20/21)
*[[Soft Soft]] (WS20/21)
*[[Cyber+Technofeminism]] (WS20/21)
*[[Everything is Talkative]] (SS2021)


=== Zeitgenössische Puppenspielkunst HfS ===
=== KITS ===
*[[Material Adventures]]
*[[S&&O KIT]] (brought to you by the [[Labor für Digitalität]])
 
*[[world meets computer KIT]] (from the course [[Least Likely]] Scenario)
=== Kooperation Uni Bremen ===
*[[softsoft KIT]] (from the course [[Soft Soft]])
*[[OeffentlichkeitTheorie| Öffentlichkeit bei Habermas und Luhmann]]
*[[spaghetti monster KIT]] (from the course [[Communicating Bodies]])
*[[Dome Pod KIT]]s
*[[mini Dome Pod Staw KIT]]


== Prozess und Dokumentation ==
== Fabrication ==
*[[Schreiben]]
*[[How to: 3D Drucken]]
*[[Capturing Process]]
*[[How to: build a mini Dome Pod from Drinking Straws]]
*[[Websites]]
*Circuits
**[[How to: make PCBs]] (coming soon...)
**[[Wire]]


= Praxis =
== Physical Computing ==


== Technik und Werkzeuge ==
*[[Arduino| Arduino Übersicht]]
*[[Spiel&&Objekt Gadgets]]


=== Arduino ===
*[[Übersicht Arduino| Übersicht Arduino]]
*[[Bewässerungsanlage mit Arduino Uno und DIY-Feuchtigkeitssensor]]
*[[Sensors]]
*[[Sensors]]
*[[Actuators]]
*[[Actuators]]
*[[Voltage Divider]]
**[[Audio Amplification]]
*[[Motors | Motors Overview]]
**[[Stepper Motor and Driver]]
**[[Servo Motor Control]]
*[[Transistors]]
*[[Widerstände]] (Resistors)
*[[Voltage Divider]] (Spannungs-Teiler)
*[[Voltage Divider what?]]
 
=== Physical Computing Examples ===
*[[Making Sound with Sensors]]
*[[Bewässerungsanlage mit Arduino Uno und DIY-Feuchtigkeitssensor]]


=== p5.js (Javascript) ===
== Programming ==
*[[p5 Overview]]


=== Unity ===
=== Unity ===
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*[[BasicMultiplayerFramework|Virtuelle Multiuser Räume]]
*[[BasicMultiplayerFramework|Virtuelle Multiuser Räume]]


=== KITS ===
=== p5.js (Javascript) ===
*[[S&&O KIT]] (brought to you by the [[Labor für Digitalität]])
*[[p5 Overview]]
*[[world meets computer KIT]] (from the course [[Least Likely]] Scenario)
 
*[[softsoft KIT]] (from the course [[Soft Soft]])
===Arduino===
*[[smoothing analog sensor values]]
 
====ESP mit Arduino====
*[[ESP32 mit Arduino | ESP32 Dev Module mit Arduino programmieren]]
*[[ESP8266 Lolin mit Arduino]] programmieren


===ESP32,ESP8266 mit micropython===
====ESP32,ESP8266 mit micropython====
*[[arduino vs. micropython]]
*[[arduino vs. micropython]]
*[[micropython install]]
*[[micropython install]]
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*[[Raspberry Pi - Helfende Befehle]]
*[[Raspberry Pi - Helfende Befehle]]


== Video Technik ==
== Kommunikation / Netzwerkommunikation ==
''Alles, was dir deine Eltern nicht zum Thema '''Videoübertragung''' erzählt haben.''
Oft ist ein PC als Schnittstelle zwischer Kamera und Bildschirm/Projektor sinnvoll oder nötig. Doch es gibt auch Fälle, in denen eine unkomplizierte, direkte Verbindung einfacher und besser ist.
 
=== Verbindung Kamera<->Ausgabegerät ===
*[[NX500|NX500 &rArr; Bildschirm oder Projektor]]


=== PC als Schnittstelle ===
=== Wireless Kommunikation ===
*[[Der Videomischer]]
*see: [[Wireless Workshop]]
*[[Blackmagic Intensity|Blackmagic Intensity &rArr; PC]]


== Netzwerkommunikation ==
=== WIFI ===
*[[Netzwerk]]
*[[Wifi what?]]
*[[Ubiquiti WiFi|Stabiles WiFi auf der Bühne]]
*[[Ubiquiti WiFi|Stabiles WiFi auf der Bühne]]
*[[AsusRP-N53|Access Point mit dem Asus RP-N53]]
*[[AsusRP-N53|Access Point mit dem Asus RP-N53]]
*[[Asus RT-AC68U|WLan mit dem Asus RT-AC68U]]
*[[Asus RT-AC68U|WLan mit dem Asus RT-AC68U]]
=== OSC Protocol ===
*[[OSC what?]]
*[[OSC in Arduino]]
*[[OSC in Processing]]
*[[OSC between Arduino and Processing]]
*[[OSC in vvvv]]
*[[OSC in Unity]]
=== MQTT Protocol ===
*[[MQTT what?]]
MQTT Brokers:
*[[MQTT Brokers]] (online server, localhost)
*[[Build your own MQTT Broker]]
MQTT Clients:
*[[MQTT in Arduino]] (Shiftr library)
*[[MQTT in Arduino 2]] (different library)
*[[MQTT in Processing]] (Shiftr library)
*[[MQTT between Arduino and Processing]]
*[[MQTT in vvvv]]
*[[MQTT in pure data]] (vom [[Communicating Bodies]] Kurs)
*[[MQTT in Unity]]
*[[Mqtt to Unity via shiftr.io | How to send Data from ESP to Unity with Mqtt protocol]]
*[[Mqtt to Unity via shiftr.io | How to send Data from ESP to Unity with Mqtt protocol]]
*[[MQTT implementation in Basic Multiplayer via webGL Client | Shiftr.io/MQTT implementation in Basic Multiplayer via webGL Client]]
*[[MQTT implementation in Basic Multiplayer via webGL Client | Shiftr.io/MQTT implementation in Basic Multiplayer via webGL Client]]


== RFID ==
==== MQTT Examples ====
*[[PubSub_3sensors_onChange_asSeperateTopics]] (ESP & Arduino)
*[[PubSub_3sensors_continuous_asStringList]] (ESP & Arduino)
*[[Pub_3sensors_continuous_asStringList and Sub_3sensors_control3Servos]] (ESP & Arduino)
 
=== RFID ===
*[[User Login|Einloggen an einer Station mit einem Avatar]]
*[[User Login|Einloggen an einer Station mit einem Avatar]]


== XY Plotter ==
=== XY Plotter ===
The following code connects a xy-plotter to unity and also simulates the movement of the plotter in the game view. A simple white plane represents the scale of the plotter and a white cube its movement.
Please refer to this page if you want to use the [[XY Plotter | XyPlotter]].
The movement is controlled by the arrow keys.
 
== Video Technik ==
''Alles, was dir deine Eltern nicht zum Thema '''Videoübertragung''' erzählt haben.''
Oft ist ein PC als Schnittstelle zwischer Kamera und Bildschirm/Projektor sinnvoll oder nötig. Doch es gibt auch Fälle, in denen eine unkomplizierte, direkte Verbindung einfacher und besser ist.
 
=== Verbindung Kamera<->Ausgabegerät ===
*[[NX500|NX500 &rArr; Bildschirm oder Projektor]]


GitHub [https://github.com/HfSDigital/XY-Plotter-Unity]
=== PC als Schnittstelle ===
*[[Der Videomischer]]
*[[Blackmagic Intensity|Blackmagic Intensity &rArr; PC]]


==Kommunikation==
= T H E O R I E =


===OSC===
== Glossare, Begriffe und Konzepte ==
*[[OSC what?]]
* [[Spiel und Objekt Glossar]]
*[[OSC in Unity]]
* [[GlossarCG|Begriffe der Computergrafik]]
* [[GlossarSensorActuator|Sensoren und Aktuatoren]]
* [[Algorithms|Common Algorithms]]
* [[Glossar Code|Code Glossar]]
* [[Glossar Elektronik|Elektronik Glossar]]
* [[Netzwerk]]
* [[Interaktionstaxonomie AR]]
* [[Bibliothek|Literatur Bibliothek]]


===MQTT===
=P R A K T I S C H E S=
*[[MQTT what?]]
*[[MQTT in Unity]]
*[[Build your own MQTT Broker]]


=Projekte=
==Stuff==
== Projekte Spiel und Objekt ==
** [[Shopping]]
*[[Be Bernd]]
** [[Events]]
*[[Wir Alle Spielen Theater]]
*[[Altruistic Modification]]
*[[Archäologischer Park- Die Villa]]
*[[Futopolis]]
*[[See Not]]
*[[Kalte Ecken im Koffer]]


==Hack your "Theater" - How To==
==Hack your "Theater" - How To==
*[[for Theaterleitung]]
*[[for Theaterleitung]]
*[[for Künstler*innen]]
*[[for Künstler*innen]]


= Chancen Unmöglichkeiten =
==Wiki Help==
FK: ich würde vorschlagen, so eine Liste nicht im Wiki zu machen. Dafür ist Discord besser geeignet.
*[[Residencies & Camps]]
*[[Festivals & Konferenzen mit CfPs]]
 
=In Arbeit=
*[[OSC Kommunikation in Processing]]
*[[software architecture in theatre]]
*[[Verbindung Arduino / Unity - Research Diary]]
*[[TFT LCD Shield|2.6"/2.8" TFT LCD Shield mit Touch]]
 
= Wiki Help =
*[[how to structure documentation well]]
*[[how to structure documentation well]]
*[[cheatsheet]]
*[[cheatsheet]]
Zeile 162: Zeile 255:
*[[code syntax highlighting]]
*[[code syntax highlighting]]
*[[text scroll box]
*[[text scroll box]
=In Arbeit=
*[[OSC Kommunikation in Processing]]
*[[software architecture in theatre]]
*[[Verbindung Arduino / Unity - Research Diary]]
*[[TFT LCD Shield|2.6"/2.8" TFT LCD Shield mit Touch]]
*[[Trying out Wikistuff]]

Aktuelle Version vom 14. Januar 2024, 23:57 Uhr


Willkommen auf dem Spiel und Objekt Wiki!

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P R A X I S

Kurse

Spiel && Objekt

WS2018/19

SS2020

WS2020/21

SS2021

WS2021/22

SS2022

WS2022/23

SS2023

Hybride Formen:

WS2023/24

Zeitgenössische Puppenspielkunst HfS

Kooperation Uni Bremen

Projekte

1. Jahrgang (2018-2020)

2. Jahrgang (2020-2022)

Methoden

Recherchen

Künstlerische

Technische

T E C H N I K

Inventar

KITS

Fabrication

Physical Computing

Physical Computing Examples

Programming

Unity

p5.js (Javascript)

Arduino

ESP mit Arduino

ESP32,ESP8266 mit micropython

Miscellaneous

Kommunikation / Netzwerkommunikation

Wireless Kommunikation

WIFI

OSC Protocol

MQTT Protocol

MQTT Brokers:

MQTT Clients:

MQTT Examples

RFID

XY Plotter

Please refer to this page if you want to use the XyPlotter.

Video Technik

Alles, was dir deine Eltern nicht zum Thema Videoübertragung erzählt haben. Oft ist ein PC als Schnittstelle zwischer Kamera und Bildschirm/Projektor sinnvoll oder nötig. Doch es gibt auch Fälle, in denen eine unkomplizierte, direkte Verbindung einfacher und besser ist.

Verbindung Kamera<->Ausgabegerät

PC als Schnittstelle

T H E O R I E

Glossare, Begriffe und Konzepte

P R A K T I S C H E S

Stuff

Hack your "Theater" - How To

Wiki Help

In Arbeit