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<strong>Herzlich Willkommen bei Allen Dingen Hyper und Drama</strong>




= Willkommen auf dem Spiel und Objekt Wiki!=
Willkommen auf dem Spiel und Objekt Wiki!<br>


Auf diesen Seiten legen wir Referenzen, Projektdokumentationen, Literaturhinweise, Kursmitschriften und Best Practices ab.
Auf diesen Seiten legen wir Referenzen, Projektdokumentationen, Literaturhinweise, Kursmitschriften und Best Practices ab.<br>


= Open Source Dokumentation =
=P R A X I S=
* [[BasicMultiplayerFramework|Virtuelle Multiuser Räume]]


= Zum Nachschlagen =
== Kurse ==
* [[GlossarCG|Begriffe der Computergrafik]]
 
* [[GlossarSensorActuator|Sensoren und Aktuatoren]]
=== Spiel && Objekt ===
* [[Algorithms|Common Algorithms]]
 
* [[Glossar Code|Code Glossar]]
====WS2018/19====
* [[Glossar Elektronik|Elektronik Glossar]]
*[[SpieleDesign|Spiel und Theater]]
* [[Bibliothek|Literatur Bibliothek]]
*[[PartizipationÜbungen|Übungen Partizipation]]
*[[NeueMedienGesellschaft|Neue Medien und Gesellschaft]]
 
====SS2020====
*[[Vernetzte Räume]]
*[[From Space to Space]]
 
====WS2020/21====
*[[Least Likely]]
*[[Soft Soft]]
*[[Cyber+Technofeminism]]
 
====SS2021====
*[[Everything is Talkative]]
 
====WS2021/22====
*[[Communicating Bodies]] (Zusammen mit KHM Kunsthochschule Weissensee)
*[[Soziale Architektur 2]]
*[[Spekulative Objekte]]
*[[Künstlerische Forschung]]
 
====SS2022====
*[[Wireless Workshop]]
 
====WS2022/23====
 
 
====SS2023====
Hybride Formen:
*[[Playing Emissions]] ~ Ein partizipatives Theaterstück für künstlerisches Forschen
*[[Three Perspectives]] ~ Ein partizipatives Theaterstück für junges Publikum
*[[Hybride Formen Glossar]]
 
====WS2023/24====
*[[Soziale Architektur 2 3Jhg]]
*[[Workshop of Workshops]] - [[Methodensammlung Kollektives Arbeiten]]
 
=== Zeitgenössische Puppenspielkunst HfS ===
*[https://www.kobakant.at/DIY/?p=8139 #e-textile-adventures] (SS2020)
*[https://www.kobakant.at/DIY/?p=9038 #paper-adventures] (SS2021)
*[https://www.kobakant.at/DIY/?p=9545 Sensitive Puppets] (SS2022)
 
=== Kooperation Uni Bremen ===
*[[OeffentlichkeitTheorie| Öffentlichkeit bei Habermas und Luhmann]]
 
==Projekte==
 
===1. Jahrgang (2018-2020)===
*[[Be Bernd]]
*[[Wir Alle Spielen Theater]]
*[[Altruistic Modification]]
*[[Archäologischer Park- Die Villa]]
*[[Futopolis]]
*[[Kalte Ecken im Koffer]]
 
===2. Jahrgang (2020-2022)===
*[[Random Acts of Vulnerability]]
*[[Wir Haben Fragen]]
 
== Methoden ==
*[[Methodensammlung]]
*[[Capturing Process]]
*[[Share your fruits with their seeds]]
*Playing together ([[player cards]])
*Clean, care, create together ([[cccards]])
*[[Tell another]]
*[[Outside Eye]]
*[[Wizzard-of-Ozz]]
*[[Playtest]]
 
== Recherchen ==


= Recherchen =
=== Künstlerische ===
*[[BioArt]]
*[[BioArt]]
*[[Feminismus]]
*[[Feminismus]]
Zeile 25: Zeile 93:
*[[DesignFiction]]
*[[DesignFiction]]
*[[NetworkedArt|Networked Theatre, Performance, Art, Culture...]]
*[[NetworkedArt|Networked Theatre, Performance, Art, Culture...]]
*[[Donna Haraway]]


= Kurse =
=== Technische ===
*[[Schreiben]]
*[[Websites]]
*[[Ticketing]]


== Spiel && Objekt ==
= T E C H N I K =
*[[SpieleDesign|Spiel und Theater]]
== Inventar ==
*[[PartizipationÜbungen|Übungen Partizipation]]
*[[Spiel&&Objekt Gadgets]]
*[[NeueMedienGesellschaft|Neue Medien und Gesellschaft]]
*[[Vernetzte Räume]] (SS2020)
*[[From Space to Space]] (SS2020)


== Kooperation Uni Bremen ==
=== KITS ===
*[[OeffentlichkeitTheorie| Öffentlichkeit bei Habermas und Luhmann]]
*[[S&&O KIT]] (brought to you by the [[Labor für Digitalität]])
*[[world meets computer KIT]] (from the course [[Least Likely]] Scenario)
*[[softsoft KIT]] (from the course [[Soft Soft]])
*[[spaghetti monster KIT]] (from the course [[Communicating Bodies]])
*[[Dome Pod KIT]]s
*[[mini Dome Pod Staw KIT]]


== Fabrication ==
*[[How to: 3D Drucken]]
*[[How to: build a mini Dome Pod from Drinking Straws]]
*Circuits
**[[How to: make PCBs]] (coming soon...)
**[[Wire]]


== Zeitgenössische Puppenspielkunst HfS ==
== Physical Computing ==
*[[Material Adventures]]


= Tool Tips =
*[[Arduino| Arduino Übersicht]]
*[[Schreiben]]
*[[Capturing Process]]
*[[Websites]]


= Technik =
*[[Sensors]]
*[[Actuators]]
**[[Audio Amplification]]
*[[Motors | Motors Overview]]
**[[Stepper Motor and Driver]]
**[[Servo Motor Control]]
*[[Transistors]]
*[[Widerstände]] (Resistors)
*[[Voltage Divider]] (Spannungs-Teiler)
*[[Voltage Divider what?]]


== Arduino ==
=== Physical Computing Examples ===
*[[Übersicht Arduino| Übersicht Arduino]]
*[[Making Sound with Sensors]]
*[[Verbindung Arduino / Unity - Research Diary]]
*[[TFT LCD Shield|2.6"/2.8" TFT LCD Shield mit Touch]]
*[[Bewässerungsanlage mit Arduino Uno und DIY-Feuchtigkeitssensor]]
*[[Bewässerungsanlage mit Arduino Uno und DIY-Feuchtigkeitssensor]]
*[[Voltage Divider]]


== Processing ==
== Programming ==
 
=== Unity ===
*[[Unity]]
*[[Online_Multiplayer]]
*[[BasicMultiplayerFramework|Virtuelle Multiuser Räume]]
 
=== p5.js (Javascript) ===
*[[p5 Overview]]
 
===Arduino===
*[[smoothing analog sensor values]]


==ESP32,ESP8266 mit micropython==
====ESP mit Arduino====
*[[ESP32 mit Arduino | ESP32 Dev Module mit Arduino programmieren]]
*[[ESP8266 Lolin mit Arduino]] programmieren
 
====ESP32,ESP8266 mit micropython====
*[[arduino vs. micropython]]
*[[arduino vs. micropython]]
*[[micropython install]]
*[[micropython install]]
Zeile 65: Zeile 162:
*[[DMX_MQTT_CONTROLLER]]
*[[DMX_MQTT_CONTROLLER]]


== Unity ==
===Miscellaneous===
Hier werden Dinge gesammelt, die mit der Game-Development-Software [https://unity3d.com/de Unity] zu tun haben.
*[[Multiple_Keyboards_with_RaspberryPi_and_OSC|Mehrere Keyboards/RFID Reader an ein RaspberryPi, mit OSC ins Netzwerk]]
*[[Unity]]
*[[Raspberry Pi - Helfende Befehle]]


== Video Technik ==
== Kommunikation / Netzwerkommunikation ==
''Alles, was dir deine Eltern nicht zum Thema '''Videoübertragung''' erzählt haben.''
Oft ist ein PC als Schnittstelle zwischer Kamera und Bildschirm/Projektor sinnvoll oder nötig. Doch es gibt auch Fälle, in denen eine unkomplizierte, direkte Verbindung einfacher und besser ist.


=== Verbindung Kamera<->Ausgabegerät ===
=== Wireless Kommunikation ===
*[[NX500|NX500 &rArr; Bildschirm oder Projektor]]
*see: [[Wireless Workshop]]


=== PC als Schnittstelle ===
=== WIFI ===
*[[Der Videomischer]]
*[[Wifi what?]]
*[[Blackmagic Intensity|Blackmagic Intensity &rArr; PC]]
 
== Netzwerkommunikation ==
*[[Netzwerk]]
*[[Ubiquiti WiFi|Stabiles WiFi auf der Bühne]]
*[[Ubiquiti WiFi|Stabiles WiFi auf der Bühne]]
*[[AsusRP-N53|Access Point mit dem Asus RP-N53]]
*[[AsusRP-N53|Access Point mit dem Asus RP-N53]]
*[[Asus RT-AC68U|WLan mit dem Asus RT-AC68U]]
*[[Asus RT-AC68U|WLan mit dem Asus RT-AC68U]]
*[[Mqtt to Unity via shiftr.io | How to send Data from ESP to Unity with Mqtt protocol]]
== RFID ==
*[[User Login|Einloggen an einer Station mit einem Avatar]]


== XY Plotter ==
=== OSC Protocol ===
Here you can find a description and example code of how to connect a XY Plotter to Unity.
*[[Presettings in Unity]]
*[[Example of Code]]
*[[Link to Unity project]]
 
 
=Kommunikation=
 
==OSC==
*[[OSC what?]]
*[[OSC what?]]
*[[OSC in Arduino]]
*[[OSC in Processing]]
*[[OSC between Arduino and Processing]]
*[[OSC in vvvv]]
*[[OSC in Unity]]
*[[OSC in Unity]]


==MQTT==
=== MQTT Protocol ===
*[[MQTT what?]]
*[[MQTT what?]]
MQTT Brokers:
*[[MQTT Brokers]] (online server, localhost)
*[[Build your own MQTT Broker]]
MQTT Clients:
*[[MQTT in Arduino]] (Shiftr library)
*[[MQTT in Arduino 2]] (different library)
*[[MQTT in Processing]] (Shiftr library)
*[[MQTT between Arduino and Processing]]
*[[MQTT in vvvv]]
*[[MQTT in pure data]] (vom [[Communicating Bodies]] Kurs)
*[[MQTT in Unity]]
*[[MQTT in Unity]]


*[[Mqtt to Unity via shiftr.io | How to send Data from ESP to Unity with Mqtt protocol]]
*[[MQTT implementation in Basic Multiplayer via webGL Client | Shiftr.io/MQTT implementation in Basic Multiplayer via webGL Client]]
==== MQTT Examples ====
*[[PubSub_3sensors_onChange_asSeperateTopics]] (ESP & Arduino)
*[[PubSub_3sensors_continuous_asStringList]] (ESP & Arduino)
*[[Pub_3sensors_continuous_asStringList and Sub_3sensors_control3Servos]] (ESP & Arduino)


=Projekte=
=== RFID ===
*[[User Login|Einloggen an einer Station mit einem Avatar]]


*[[Be Bernd]]
=== XY Plotter ===
*[[Wir Alle Spielen Theater]]
Please refer to this page if you want to use the [[XY Plotter | XyPlotter]].
*[[Altruistic Modification]]
*[[Archäologischer Park- Die Villa]]
*[[Futopolis]]
*[[See Not]]


=Hack your "Theater" - How to´s=
== Video Technik ==
''Alles, was dir deine Eltern nicht zum Thema '''Videoübertragung''' erzählt haben.''
*[[for Theaterleitung]]
Oft ist ein PC als Schnittstelle zwischer Kamera und Bildschirm/Projektor sinnvoll oder nötig. Doch es gibt auch Fälle, in denen eine unkomplizierte, direkte Verbindung einfacher und besser ist.
*[[for Künstler*innen]]


=== Verbindung Kamera<->Ausgabegerät ===
*[[NX500|NX500 &rArr; Bildschirm oder Projektor]]


= Chancen Unmöglichkeiten =
=== PC als Schnittstelle ===
*[[Residencies & Camps]]
*[[Der Videomischer]]
*[[Festivals & Konferenzen mit CfPs]]
*[[Blackmagic Intensity|Blackmagic Intensity &rArr; PC]]


= T H E O R I E =


= Sonstiges =
== Glossare, Begriffe und Konzepte ==
*[[Multiple_Keyboards_with_RaspberryPi_and_OSC|Mehrere Keyboards/RFID Reader an ein RaspberryPi, mit OSC ins Netzwerk]]
* [[Spiel und Objekt Glossar]]
*[[Raspberry Pi - Helfende Befehle]]
* [[GlossarCG|Begriffe der Computergrafik]]
* [[GlossarSensorActuator|Sensoren und Aktuatoren]]
* [[Algorithms|Common Algorithms]]
* [[Glossar Code|Code Glossar]]
* [[Glossar Elektronik|Elektronik Glossar]]
* [[Netzwerk]]
* [[Interaktionstaxonomie AR]]
* [[Bibliothek|Literatur Bibliothek]]


=P R A K T I S C H E S=


=In Arbeit=
==Stuff==
*[[OSC Kommunikation in Processing]]
** [[Shopping]]
*[[Moving Objects in Unity]]
** [[Events]]
*[[Interaktionstaxonomie AR]]


==Hack your "Theater" - How To==
*[[for Theaterleitung]]
*[[for Künstler*innen]]


= Wiki Help =
==Wiki Help==
*[[how to structure documentation well]]
*[[how to structure documentation well]]
*[[cheatsheet]]
*[[cheatsheet]]
Zeile 146: Zeile 254:
*[[ignore wiki syntax]]
*[[ignore wiki syntax]]
*[[code syntax highlighting]]
*[[code syntax highlighting]]
*[[text scroll box]]
*[[text scroll box]
 
=In Arbeit=
*[[OSC Kommunikation in Processing]]
*[[software architecture in theatre]]
*[[Verbindung Arduino / Unity - Research Diary]]
*[[TFT LCD Shield|2.6"/2.8" TFT LCD Shield mit Touch]]
*[[Trying out Wikistuff]]

Aktuelle Version vom 15. Januar 2024, 00:57 Uhr


Willkommen auf dem Spiel und Objekt Wiki!

Auf diesen Seiten legen wir Referenzen, Projektdokumentationen, Literaturhinweise, Kursmitschriften und Best Practices ab.

P R A X I S

Kurse

Spiel && Objekt

WS2018/19

SS2020

WS2020/21

SS2021

WS2021/22

SS2022

WS2022/23

SS2023

Hybride Formen:

WS2023/24

Zeitgenössische Puppenspielkunst HfS

Kooperation Uni Bremen

Projekte

1. Jahrgang (2018-2020)

2. Jahrgang (2020-2022)

Methoden

Recherchen

Künstlerische

Technische

T E C H N I K

Inventar

KITS

Fabrication

Physical Computing

Physical Computing Examples

Programming

Unity

p5.js (Javascript)

Arduino

ESP mit Arduino

ESP32,ESP8266 mit micropython

Miscellaneous

Kommunikation / Netzwerkommunikation

Wireless Kommunikation

WIFI

OSC Protocol

MQTT Protocol

MQTT Brokers:

MQTT Clients:

MQTT Examples

RFID

XY Plotter

Please refer to this page if you want to use the XyPlotter.

Video Technik

Alles, was dir deine Eltern nicht zum Thema Videoübertragung erzählt haben. Oft ist ein PC als Schnittstelle zwischer Kamera und Bildschirm/Projektor sinnvoll oder nötig. Doch es gibt auch Fälle, in denen eine unkomplizierte, direkte Verbindung einfacher und besser ist.

Verbindung Kamera<->Ausgabegerät

PC als Schnittstelle

T H E O R I E

Glossare, Begriffe und Konzepte

P R A K T I S C H E S

Stuff

Hack your "Theater" - How To

Wiki Help

In Arbeit