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*[[Immediacy durch Hypermediacy und Remediation in "Stories Untold"?]]
*[[Immediacy durch Hypermediacy und Remediation in "Stories Untold"?]]
*[[Textadventure "Stories Untold" - Woher kommt die reale Spannung im virtuellen Spiel?]]
*[[Textadventure "Stories Untold" - Woher kommt die reale Spannung im virtuellen Spiel?]]
*[[Choice Based Narratives]]


==Einführung in die Kommunikations- und Medienwissenschaft==
==Einführung in die Kommunikations- und Medienwissenschaft==

Version vom 6. Januar 2019, 14:46 Uhr

Herzlich Willkommen bei Allen Dingen Hyper und Drama

TEST *** TEST *** TEST *** TEST *** WIR BAUEN HIER NOCH AUF ***

All Things Unity

Hier werden Dinge gesammelt, die mit der Game-Development-Software Unity zu tun haben.

Recherche

How-To: Video

Alles, was dir deine Eltern nicht zum Thema Videoübertragung erzählt haben. Oft ist ein PC als Schnittstelle zwischer Kamera und Bildschirm/Projektor sinnvoll oder nötig. Doch es gibt auch Fälle, in denen eine unkomplizierte, direkte Verbindung einfacher und besser ist.

Direkte Verbindung der Kamera mit dem Ausgabegerät

PC als Schnittstelle

WiFi

Arduino

RFID


XY Plotter

Here you can find a description and example code of how to connect a XY Plotter to Unity.

Neue Medien und Gesellschaft

Im WiSe 2018/19 fand das Seminar "Neue Medien und Gesellschaft" statt. Im Zuge dieses Seminars entstanden die folgenden Texte in Auseinandersetzung mit dem Spiel Stories untold und dem Text "Remediation. Understanding New Media." von J.D. Bolter und R. Grusin statt.

Einführung in die Kommunikations- und Medienwissenschaft


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