InstantiatePrefabOnOscMessage
Version vom 14. April 2021, 16:54 Uhr von Fkirschner (Diskussion | Beiträge)
Das Script InstantiatePrefabOnOscMessage ist ein Beispiel für die Nutzung von OscMessages aufbauend auf das OSC_in_Unity Beispiel.
Um zu verdeutlichen, dass ihr bestimmte Funktionen selbst benennen könnt, habe ich in diesem Script leicht abgewandelte Variablen- und Funktionsnamen verwendet. Um das Script auszuprobieren müsst ihr im Editor noch einige Verbindungen vornehmen. Welche das sind, erfahrt ihr aus OSC_in_Unity#Where_To_From_Here.
