InstantiatePrefabOnOscMessage

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Das Script InstantiatePrefabOnOscMessage ist ein Beispiel für die Nutzung von OscMessages aufbauend auf das Osc_in_Unity Beispiel.
Um zu verdeutlichen, dass ihr bestimmte Funktionen selbst benennen könnt, habe ich in diesem Script leicht abgewandelte Variablen- und Funktionsnamen verwendet. Um das Script auszuprobieren müsst ihr im Editor noch einige Verbindungen vornehmen. Welche das sind, erfahrt ihr aus