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  1. The House Unbanded- eine Spielerfahrung untersucht an den Thesen von Jay David Bolter and Richard Grusin‘s: Remediation Von Leonie Adam‏‎ (1 Bearbeitung)
  2. Share your fruits with their seeds‏‎ (1 Bearbeitung)
  3. How to pass the standards?‏‎ (1 Bearbeitung)
  4. Textadventure "Stories Untold" - Woher kommt die reale Spannung?‏‎ (1 Bearbeitung)
  5. SpielUndTheaterTwo‏‎ (1 Bearbeitung)
  6. Voltage Divider what?‏‎ (1 Bearbeitung)
  7. Processing‏‎ (1 Bearbeitung)
  8. Wire‏‎ (1 Bearbeitung)
  9. Knowledge/Wissen‏‎ (1 Bearbeitung)
  10. Textadventure "Stories Untold" - Woher kommt die reale Spannung im virtuellen Spiel?‏‎ (1 Bearbeitung)
  11. Inti - Interface Puppe‏‎ (1 Bearbeitung)
  12. Warum heißt unser Betriebssystem eigentlich Windows? How to become a penguin.‏‎ (2 Bearbeitungen)
  13. OSC between Arduino and Processing‏‎ (2 Bearbeitungen)
  14. Our favorite intros‏‎ (2 Bearbeitungen)
  15. DesignFiction‏‎ (2 Bearbeitungen)
  16. SpielUndTheaterOne‏‎ (2 Bearbeitungen)
  17. Micropython install‏‎ (2 Bearbeitungen)
  18. Spiel und Objekt Glossar‏‎ (2 Bearbeitungen)
  19. MQTT in Unity‏‎ (2 Bearbeitungen)
  20. HyperBewildered‏‎ (2 Bearbeitungen)
  21. Game on Stage: Altruistic Modification (HTML)‏‎ (2 Bearbeitungen)
  22. Spaghetti monster KIT‏‎ (2 Bearbeitungen)
  23. P5 Overview‏‎ (2 Bearbeitungen)
  24. Glossar Elektronik‏‎ (2 Bearbeitungen)
  25. For Künstler*innen‏‎ (2 Bearbeitungen)
  26. Asus RT-AC68U‏‎ (2 Bearbeitungen)
  27. Blink LED: Der Arduino als digitaler Output‏‎ (2 Bearbeitungen)
  28. P5 Editors‏‎ (2 Bearbeitungen)
  29. Soziale Architektur 2 WS24‏‎ (2 Bearbeitungen)
  30. Empfehlungen micropython‏‎ (2 Bearbeitungen)
  31. Output in Unity‏‎ (2 Bearbeitungen)
  32. How to provide reliable WiFi?‏‎ (2 Bearbeitungen)
  33. How to GroupChat in Discord‏‎ (2 Bearbeitungen)
  34. Saving in Unity‏‎ (2 Bearbeitungen)
  35. Strg + Klicken Sie auf einen Hyperlink, um ihn zu öffnen‏‎ (2 Bearbeitungen)
  36. World meets computer KIT‏‎ (3 Bearbeitungen)
  37. AllThingsUnity‏‎ (3 Bearbeitungen)
  38. Less Likely Sensors‏‎ (3 Bearbeitungen)
  39. Hypermediaty in "Stories Untold"‏‎ (3 Bearbeitungen)
  40. Software architecture in theatre‏‎ (3 Bearbeitungen)
  41. Mise en abandon‏‎ (3 Bearbeitungen)
  42. AsusRP-N53‏‎ (3 Bearbeitungen)
  43. Eine Beschäftigung mit dem Text "Remediation. Understanding New Media." von Jay David Bolter und Richard Grusin, MIT 1999.‏‎ (3 Bearbeitungen)
  44. P5 Camera Tracking‏‎ (3 Bearbeitungen)
  45. Knock Sensing Circuit‏‎ (3 Bearbeitungen)
  46. NetArt‏‎ (3 Bearbeitungen)
  47. MQTT in Processing‏‎ (3 Bearbeitungen)
  48. Sensitive Puppets‏‎ (3 Bearbeitungen)
  49. Spiel&&Objekt Gadgets‏‎ (3 Bearbeitungen)
  50. Motors‏‎ (3 Bearbeitungen)

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