Benutzer:LEikenbusch
Version vom 22. Oktober 2019, 14:09 Uhr von LEikenbusch (Diskussion | Beiträge)
Dinge, über die ich gestolpert bin
Serielle Kommunikation mit Processing.
Bsp. Zähle das Drücken eines Knopfes mit Arduino im seriellen Monitor. Schicke diese Zählung zu Processing. Problem: Wenn ich den Knopf nicht drücke, schreibt Processing "null". Frage: wie kann ich das umgehen? erste Gegenfrage: Wann liest denn Processing die von Arduino geschickten Daten? Lösungsansatz: Lese nur die Daten, wenn der Knopf gedrückt ist (wenn etwas im Arduino passiert). Nutze hierfür: serialEvent in processing
Serielle Kommunikation mit Unity.
Nichts in den Einstellungen in Unity an sich ändern, da das scheinbar zu Komplikationen führt. Finde die passende Library (evtl schaue BE Bernd)