Unity: Unterschied zwischen den Versionen
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=== Raycasts === | === Raycasts === | ||
Erstellung eines [[Raycasts]] in AR | Erstellung eines [[Raycasts]] in Verbindung mit AR |
Version vom 30. März 2020, 14:16 Uhr
Unity ist eine Game-Engine, in der allerlei Spiele und Möglichkeiten umgesetzt werden können.
Dort können eigene Skripts via C# eingebunden werden und gängige Algorithmen verwendet werden.
Tools
Raycasts
Erstellung eines Raycasts in Verbindung mit AR