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== Projekt-Beschreibung ==
=== Ankündigungstext für das Next Level Festival 2021 ===
Wir sind beim Ausflug in unsere erste eigene Augmented Reality auf einige Fragen gestoßen, die uns in unserem Versuch mit AR eine Erfahrung für Publikum zu gestalten sowohl aufgehalten als auch weitergebracht haben. Diese Fragen möchten wir gerne in den Raum werfen, zur Diskussion stellen und damit vielleicht weiterführende Fragen anregen:  
Wir sind beim Ausflug in unsere erste eigene Augmented Reality auf einige Fragen gestoßen, die uns in unserem Versuch mit AR eine Erfahrung für Publikum zu gestalten sowohl aufgehalten als auch weitergebracht haben. Diese Fragen möchten wir gerne in den Raum werfen, zur Diskussion stellen und damit vielleicht weiterführende Fragen anregen:  
Wie können Menschen über AR kommunizieren, wenn sie nicht zur gleichen Zeit am selben Ort sind?  
Wie können Menschen über AR kommunizieren, wenn sie nicht zur gleichen Zeit am selben Ort sind?  
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Video: https://www.youtube.com/watch?v=ZN5mIyuBc6c
Video: https://www.youtube.com/watch?v=ZN5mIyuBc6c


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=== Beschreibung der Performance ===
 
=== Gesprächsprotokolle: Wünsche und Ideen bei der Entwicklung ===
 
== Code ==
=== Object Growth ===
Wie lege ich Code auf ein Objekt ab, wie initiiere ich Code durch Button Click, wie kann ich Objekte unterschiedlich wachsen lassen
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=== Speichern in Unity ===
Wie speichere ich in JSON
 
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=== Wie setze ich Objekte aktiv Set.Active ===
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== Debugging ==
=== Reihenfolge von Positiontarget, Kamera usw. im Editor ===
=== Das Position Target bleibt im 3D Raum hängen ===
 
== Lernerfahrungen ==
=== Feedback ===
=== Lernerfahrungen Maria und Leonie ===

Version vom 1. Dezember 2021, 12:49 Uhr

Projekt-Beschreibung

Ankündigungstext für das Next Level Festival 2021

Wir sind beim Ausflug in unsere erste eigene Augmented Reality auf einige Fragen gestoßen, die uns in unserem Versuch mit AR eine Erfahrung für Publikum zu gestalten sowohl aufgehalten als auch weitergebracht haben. Diese Fragen möchten wir gerne in den Raum werfen, zur Diskussion stellen und damit vielleicht weiterführende Fragen anregen: Wie können Menschen über AR kommunizieren, wenn sie nicht zur gleichen Zeit am selben Ort sind?

Wie würde ich einen Button in der realen Welt bauen? Wie bringe ich AR als Erfahrung weiter weg von einer Computer-Spiel Erfahrung? Wie kann ich diese Grenze eher hin zur Reallife Erfahrung verschieben?

Eine Arbeit von: Leonie Bramberger, Maria Huber

Video: https://www.youtube.com/watch?v=ZN5mIyuBc6c


Beschreibung der Performance

Gesprächsprotokolle: Wünsche und Ideen bei der Entwicklung

Code

Object Growth

Wie lege ich Code auf ein Objekt ab, wie initiiere ich Code durch Button Click, wie kann ich Objekte unterschiedlich wachsen lassen xxxx xxxx xxxx

Speichern in Unity

Wie speichere ich in JSON

xxxx xxxx xxxx

Wie setze ich Objekte aktiv Set.Active

xxxx xxxx xxxx

Debugging

Reihenfolge von Positiontarget, Kamera usw. im Editor

Das Position Target bleibt im 3D Raum hängen

Lernerfahrungen

Feedback

Lernerfahrungen Maria und Leonie