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Wir sind beim Ausflug in unsere erste eigene Augmented Reality auf einige Fragen gestoßen, die uns in unserem Versuch mit AR eine Erfahrung für Publikum zu gestalten sowohl aufgehalten als auch weitergebracht haben. Diese Fragen möchten wir gerne in den Raum werfen, zur Diskussion stellen und damit vielleicht weiterführende Fragen anregen: | Wir sind beim Ausflug in unsere erste eigene Augmented Reality auf einige Fragen gestoßen, die uns in unserem Versuch mit AR eine Erfahrung für Publikum zu gestalten sowohl aufgehalten als auch weitergebracht haben. Diese Fragen möchten wir gerne in den Raum werfen, zur Diskussion stellen und damit vielleicht weiterführende Fragen anregen: | ||
Wie können Menschen über AR kommunizieren, wenn sie nicht zur gleichen Zeit am selben Ort sind? | Wie können Menschen über AR kommunizieren, wenn sie nicht zur gleichen Zeit am selben Ort sind? | ||
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=== Gesprächsprotokolle: Wünsche und Ideen bei der Entwicklung === | |||
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Wie lege ich Code auf ein Objekt ab, wie initiiere ich Code durch Button Click, wie kann ich Objekte unterschiedlich wachsen lassen | |||
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=== Das Position Target bleibt im 3D Raum hängen === | |||
== Lernerfahrungen == | |||
=== Feedback === | |||
=== Lernerfahrungen Maria und Leonie === | |||
Version vom 1. Dezember 2021, 12:49 Uhr
Projekt-Beschreibung
Ankündigungstext für das Next Level Festival 2021
Wir sind beim Ausflug in unsere erste eigene Augmented Reality auf einige Fragen gestoßen, die uns in unserem Versuch mit AR eine Erfahrung für Publikum zu gestalten sowohl aufgehalten als auch weitergebracht haben. Diese Fragen möchten wir gerne in den Raum werfen, zur Diskussion stellen und damit vielleicht weiterführende Fragen anregen: Wie können Menschen über AR kommunizieren, wenn sie nicht zur gleichen Zeit am selben Ort sind?
Wie würde ich einen Button in der realen Welt bauen? Wie bringe ich AR als Erfahrung weiter weg von einer Computer-Spiel Erfahrung? Wie kann ich diese Grenze eher hin zur Reallife Erfahrung verschieben?
Eine Arbeit von: Leonie Bramberger, Maria Huber
Video: https://www.youtube.com/watch?v=ZN5mIyuBc6c
Beschreibung der Performance
Gesprächsprotokolle: Wünsche und Ideen bei der Entwicklung
Code
Object Growth
Wie lege ich Code auf ein Objekt ab, wie initiiere ich Code durch Button Click, wie kann ich Objekte unterschiedlich wachsen lassen xxxx xxxx xxxx
Speichern in Unity
Wie speichere ich in JSON
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Wie setze ich Objekte aktiv Set.Active
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