Unity: Unterschied zwischen den Versionen

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* [[Raycasts]] in Unity
* [[Raycasts]] in Unity


== More Advanced Code ==
== Pages related to Unity that need Context and/or Love ==
* [[Mqtt_to_Unity_via_shiftr.io| MQTT, Unity and shiftr.io]]
* [[Mqtt_to_Unity_via_shiftr.io| MQTT, Unity and shiftr.io]]

Version vom 21. April 2021, 15:48 Uhr

Was ist Unity?

Unity ist ein Programm, mit dessen Hilfe man eigene interaktive Applikationen und Visualisierungen herstellen kann. In Unity können wir eigene virtuelle Räume mit Hilfe des Unity Editors gestalten und mit eigenen Scripten, die in der Programmiersprache C# geschrieben werden, eigene Interaktionen in diesen Räumen festlegen.

Unity wird oft auch als Game-Engine beschrieben.

Für welche Geräte kann ich Unity nutzen?

Wir benutzen den Unity Editor unter Windows 10, er läuft aber auch unter Mac OS.
Im Unterricht nutzen wir den Unity Editor um Programme zu gestalten, die auf Windows, Mac OS, Android und WebGL laufen können. Man kann Unity zwar dafür verwenden, Programme für iOS zu gestalten, unser Studiengang deckt diese prozesse allerdings nicht ab.

Welche Version von Unity nutzen wir?

Wir verwenden für die Verwaltung unserer Projekte und Unity Versionen das programm Unity Hub. Damit ist es möglich, mehrere Versionen von Unity gleichzeitig installiert zu haben und jedes Projekt mit unterschiedlichen Versionen des Unity Editors zu bearbeiten. Die momentan im Unterricht genutzten Versionen von Unity sind 2020.3.x und 2019.4.x. Innerhalb der Stelle hinter dem zweiten Punkt in der Versionsnummer von Unity sollten Updates des Unity Editors für gewöhnlich kein Problem sein. Projekte die in 2019.4.12 angefangen wurden sollten problemlos unter 2019.4.18 laufen. Es empfiehlt sich nicht, alte Projekte mit grösseren Versionsunterschieden in neueren Versionen von Unity zu öffnen.

Terminologie im Unity Editor

Unity Interface.jpg


Code Snippets

Pages related to Unity that need Context and/or Love