InstantiatePrefabOnOscMessage: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Code ===
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Eine erste Implementierung könnte so aussehen:<br>
Eine erste Implementierung könnte so aussehen:<br>
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Version vom 14. April 2021, 16:55 Uhr

Das Script InstantiatePrefabOnOscMessage ist ein Beispiel für die Nutzung von OscMessages aufbauend auf das OSC_in_Unity Beispiel.
Um zu verdeutlichen, dass ihr bestimmte Funktionen selbst benennen könnt, habe ich in diesem Script leicht abgewandelte Variablen- und Funktionsnamen verwendet. Um das Script auszuprobieren müsst ihr im Editor noch einige Verbindungen vornehmen. Welche das sind, erfahrt ihr aus OSC_in_Unity#Where_To_From_Here.

Code

Eine erste Implementierung könnte so aussehen:
SimpleInstantiateOnMessage.jpg