Unity: Unterschied zwischen den Versionen

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Dort können eigene Skripts via C# eingebunden werden und gängige  
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[http://hyperdramatik.net/mediawiki/index.php?title=Algorithms#Unity Algorithmen] verwendet werden.
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[[Erstellung eines Raycasts]] in AR

Version vom 30. März 2020, 13:17 Uhr

Unity ist eine Game-Engine, in der allerlei Spiele und Möglichkeiten umgesetzt werden können.

Dort können eigene Skripts via C# eingebunden werden und gängige Algorithmen verwendet werden.

Erstellung eines Raycasts in AR