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==Technik==
==Technik==
===Arduino===
===Arduino===
Tom Igoe- Make Things Talk <br>
Simon Monk- Electronic Cookbooks <br>
Michael Margolis, Peter Klicman- Arduino Cookbook <br>
===Open FX===
===Open FX===

Version vom 16. April 2020, 13:37 Uhr

Dies ist eine Literaturliste, die Bücher und Accounts beinhaltet, die in der Bibliothek des Studiengangs vorhanden sind bzw. die guter Ausgangspunkt für weitere Recherchen bilden.

Theorie

Erving Goffmann: Wir alle spielen Theater
Ronald Hitzler: Posttraditionale Vergemeinschaftung
Donna Harraway:Cyborg Manifesto
Jacques Rancière: Der emanzipierte Zuschauer

Spieldynamiken

Anthony Dunne, Fiona Raby: Speculate Everything: Design, Fiction and Social Dreaming
Jesse Schell: The Art of Game Design: A Book of Lenses
Katie Salen und Eric Zimmerman: Rules of Play: Game Design Fundamentals
Ian Bogost: Play Anything: The Pleasure of Limits, the Uses of Boredom, and the Secret of Games
Martina Leeker, Imanuel Schipper, Timon Beyes (eds.): Performing the Digital
Claire Bishop: Artificial Hells: Participatory Art and the Politics of Spectatorship

Technik

Arduino

Tom Igoe- Make Things Talk
Simon Monk- Electronic Cookbooks
Michael Margolis, Peter Klicman- Arduino Cookbook

Open FX