Benutzer:LEikenbusch: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 22. Oktober 2019, 14:08 Uhr
Dinge, über die ich gestolpert bin
Serielle Kommunikation mit Processing.
Bsp. Zähle das Drücken eines Knopfes mit Arduino im seriellen Monitor. Schicke diese Zählung zu Processing.
Problem: Wenn ich den Knopf nicht drücke, schreibt Processing "null".
Frage: wie kann ich das umgehen?
erste Gegenfrage: Wann liest denn Processing die von Arduino geschickten Daten?
Lösungsansatz: Lese nur die Daten, wenn der Knopf gedrückt ist (wenn etwas im Arduino passiert). Nutze hierfür: serialEvent in processing
Serielle Kommunikation mit Unity. Nichts in den Einstellungen in Unity an sich ändern, da das scheinbar zu Komplikationen führt. Finde die passende Library (evtl schaue BE Bernd)