Input in Unity: Unterschied zwischen den Versionen
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=== Abfrage der | === Abfrage der Mausezeigerposition === | ||
=== Klicken auf ein Objekt === | === Klicken auf ein Objekt === | ||
Version vom 21. April 2021, 09:49 Uhr
Interagieren in Unity
Um den Nutzer*innen in den von uns gestalteten Unity Programmen die Möglichkeit zu geben zu interagieren, sollen hier einige generelle Interaktionsmodi aufgelistet und erklärt werden.
Keyboard Input
Mouse Input
Abfrage der Mausezeigerposition
Klicken auf ein Objekt
Touch Input
Netzwerk Input
Auch durch Interaktionen von anderen Computern aus können in einem Unity Programm Dinge passieren. Eine genauere Beschreibung möglicher Netzwerkinteraktion steht auf der OSC in Unity Seite.
Position und Rotation des Devices
Position via GPS
Rotation via Gyroskop
Position und Rotation via ARCore
UI Interaktion
Die Interaktion durch sogenannte UI Elemente in Unity ist stärker strukturiert als die oben angegebenen Beispiele und bedarf einer längeren Kontextualisierung. Mehr Informationen zu UI Elementen gibt es auf der UI in Unity Seite.