Input in Unity: Unterschied zwischen den Versionen

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== Touch Input ==
== Touch Input ==
== Netzwerk Input ==
Auch durch Interaktionen von anderen Computern aus können in einem Unity Programm Dinge passieren. Eine genauere Beschreibung möglicher Netzwerkinteraktion steht auf der [[OSC in Unity]] Seite.


== UI Interaktion ==
== UI Interaktion ==
Die Interaktion durch sogenannte UI Elemente in Unity ist stärker strukturiert als die oben angegebenen Beispiele und bedarf einer längeren Kontextualisierung. Mehr Informationen zu UI Elementen gibt es auf der [[UI in Unity]] Seite.
Die Interaktion durch sogenannte UI Elemente in Unity ist stärker strukturiert als die oben angegebenen Beispiele und bedarf einer längeren Kontextualisierung. Mehr Informationen zu UI Elementen gibt es auf der [[UI in Unity]] Seite.

Version vom 21. April 2021, 08:30 Uhr

Interagieren in Unity

Um den Nutzer*innen in den von uns gestalteten Unity Programmen die Möglichkeit zu geben zu interagieren, sollen hier einige generelle Interaktionsmodi aufgelistet und erklärt werden.

Keyboard Input

Mouse Input

Abfrage der Mousezeigerposition

Klicken auf ein Objekt

Touch Input

Netzwerk Input

Auch durch Interaktionen von anderen Computern aus können in einem Unity Programm Dinge passieren. Eine genauere Beschreibung möglicher Netzwerkinteraktion steht auf der OSC in Unity Seite.

UI Interaktion

Die Interaktion durch sogenannte UI Elemente in Unity ist stärker strukturiert als die oben angegebenen Beispiele und bedarf einer längeren Kontextualisierung. Mehr Informationen zu UI Elementen gibt es auf der UI in Unity Seite.