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	<title>hyperdramatik - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<id>http://hyperdramatik.net/mediawiki/index.php?title=Hypermediaty_in_%22Stories_Untold%22&amp;diff=128</id>
		<title>Hypermediaty in &quot;Stories Untold&quot;</title>
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		<updated>2018-12-11T23:20:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FRaith: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Das Spiel „Stories Untold“ spielt mit einer hypermedialen Medienwelt (Bolter/Gruisin:31). Dies geschieht auf mehreren Ebenen.  Es gibt zum einen, durch das gesamte Gamedesign, die Sounds und den Look des Spiels und das Gameplay in Form eines Textadventures Verweise und Referenzen auf die Gaming-Kultur der 80er und 90er Jahre. Diese Ästhetik wird im späteren Verlauf des Spiels gebrochen bzw. weiterentwickelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dazu kommen mehrere Gameebenen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Text treibt die Handlung des Spiels voran und dient als strukturierendes Element.&lt;br /&gt;
Dazu kommt die grafische Ebene des Spieles: Diese verwandelt sich von einer  Kulisse, in der sich die Spielenden wiederfinden, zu einem Schauplatz des Spiels, in dem die Erzählelemente des Texts verdinglicht und verörtlicht werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine weitere Ebene ist der Einsatz von Licht- und Soundeffekten, die als Schock-Effekte im Spiel benutzt werden und die angestrebte gruselige Atmosphäre des Spiels unterstützen.&lt;br /&gt;
Hinzu kommt der deutliche Verweis auf die Position der spielenden Person. Die dargestellte Situation, eine Tastatur und ein PC, dürfte sehr ähnlich zu der Situation in der sich die Spielende gerade befindet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch diese Verdopplung wird gleichzeitig ein Widerspruch verdeutlicht, der von Bolter/Gruisin (33) als „interfaceless Interface“ angesprochen wird: Ein Interface ist einerseits immer ein Bestreben, die technische Umgebung verschwinden zu lassen, andererseits entsteht allein durch die Benutzung des Interfaces dasselbe erst. Erst durch die Bewusstmachung des Möglichkeitsraums Interface ist dessen Benutzung überhaupt möglich. Das Spiel versucht nun die Außenwelt dort, also außen zu lassen, gleichzeitig wird diese Welt einem durch das künstliche Interface permanent direkt vor Augen geführt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Stories Untold&amp;quot; spielt selbst mit dem Medium, in dem es sich bewegt, in dem es eine vergangene Gamingwelt darstellt, mit dieser spielt, sich selbst darin positioniert und diese Welt, durch die Hinzunahme des Möglichkeitsraums der sich wandelnden Grafik, erweitert und weiterentwickelt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FRaith</name></author>
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		<updated>2018-12-11T23:10:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FRaith: Die Seite wurde neu angelegt: „Das Spiel „Stories Untold“ spielt mit einer hypermedialen Medienwelt (Bolter/Gruisin:31). Dies geschieht auf mehreren Ebenen.  Es gibt zum einen, durch d…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Das Spiel „Stories Untold“ spielt mit einer hypermedialen Medienwelt (Bolter/Gruisin:31). Dies geschieht auf mehreren Ebenen.  Es gibt zum einen, durch das gesamte Gamedesign, die Sounds und den Look des Spiels und das Gameplay in Form eines Textadventures Verweise und Referenzen auf die Gaming-Kultur der 80er und 90er Jahre. Diese Ästhetik wird im späteren Verlauf des Spiels gebrochen bzw. weiterentwickelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dazu kommen mehrere Gameebenen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Text treibt die Handlung des Spiels voran und dient als strukturierendes Element.&lt;br /&gt;
Dazu kommt die grafische Ebene des Spieles: Diese verwandelt sich von einer  Kulisse, in der sich die Spielenden wiederfinden, zu einem Schauplatz des Spiels, in dem die Erzählelemente des Texts verdinglicht und verörtlicht werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine weitere Ebene ist der Einsatz von Licht- und Soundeffekten, die als Schock-Effekte im Spiel benutzt werden und die angestrebte gruselige Atmosphäre des Spiels unterstützen.&lt;br /&gt;
Hinzu kommt der deutliche Verweis auf die Position der spielenden Person. Die dargestellte Situation, eine Tastatur und ein PC, dürfte sehr ähnlich zu der Situation in der sich die Spielende gerade befindet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch diese Verdopplung wird ein Widerspruch verdeutlicht, der von Bolter/Gruisin (33) als „interfaceless Interface“ angesprochen wird: Einerseits ist das Bestreben vorhanden, die Außenwelt dort, also außen zu lassen, gleichzeitig wird diese Welt einem durch das künstliche Interface permanent direkt vor Augen geführt.&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2018-12-11T23:10:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FRaith: /* Neue Medien und Gesellschaft */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Herzlich Willkommen bei Allen Dingen Hyper und Drama&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TEST *** TEST *** TEST *** TEST *** WIR BAUEN HIER NOCH AUF ***&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== All Things Unity ==&lt;br /&gt;
Hier werden Dinge gesammelt, die mit der Game-Development-Software [https://unity3d.com/de Unity] zu tun haben. &lt;br /&gt;
*[[AllThingsUnity]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Recherche ==&lt;br /&gt;
*[[BioArt]]&lt;br /&gt;
*[[Feminismus]]&lt;br /&gt;
*[[SammlungGamerGate]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== How-To: Video ==&lt;br /&gt;
''Alles, was dir deine Eltern nicht zum Thema '''Videoübertragung''' erzählt haben.'' Oft ist ein PC als Schnittstelle zwischer Kamera und Bildschirm/Projektor sinnvoll oder nötig. Doch es gibt auch Fälle, in denen eine unkomplizierte, direkte Verbindung einfacher und besser ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Direkte Verbindung der Kamera mit dem Ausgabegerät ===&lt;br /&gt;
*[[NX500|NX500 &amp;amp;rArr; Bildschirm oder Projektor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PC als Schnittstelle ===&lt;br /&gt;
*[[Der Videomischer]]&lt;br /&gt;
*[[Blackmagic Intensity|Blackmagic Intensity &amp;amp;rArr; PC]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== WiFi==&lt;br /&gt;
*[[Ubiquiti WiFi|Stabiles WiFi auf der Bühne]]&lt;br /&gt;
*[[AsusRP-N53|Access Point mit dem Asus RP-N53]]&lt;br /&gt;
*[[Asus RT-AC68U|WLan mit dem Asus RT-AC68U]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Arduino ==&lt;br /&gt;
*[[TFT LCD Shield|2.6&amp;quot;/2.8&amp;quot; TFT LCD Shield mit Touch]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== RFID ==&lt;br /&gt;
*[[User Login|Einloggen an einer Station mit einem Avatar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Neue Medien und Gesellschaft==&lt;br /&gt;
Im WiSe 2018/19 fand das Seminar &amp;quot;Neue Medien und Gesellschaft&amp;quot; statt. Im Zuge dieses Seminars entstanden die folgenden Texte in Auseinandersetzung mit dem Spiel Stories untold und dem Text &amp;quot;Remediation. Understanding New Media.&amp;quot; von J.D. Bolter und R. Grusin statt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Eine Beschäftigung mit dem Text &amp;quot;Remediation. Understanding New Media.&amp;quot; von Jay David Bolter und Richard Grusin, MIT 1999.]]&lt;br /&gt;
*[[Knowledge/Wissen]]&lt;br /&gt;
*[[Hypermediaty in &amp;quot;Stories Untold&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sonstiges ==&lt;br /&gt;
*[[Multiple_Keyboards_with_RaspberryPi_and_OSC|Mehrere Keyboards/RFID Reader an ein RaspberryPi, mit OSC ins Netzwerk]]&lt;br /&gt;
*[[Raspberry Pi - Helfende Befehle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== QuickLinks / Hilfe zum Umgang mit dem Wiki ==&lt;br /&gt;
*[https://www.mediawiki.org/wiki/Help:Formatting| Hilfe: Formatierung]&lt;br /&gt;
*[https://www.mediawiki.org/wiki/Help:Links| Hilfe: Links]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FRaith</name></author>
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		<updated>2018-12-11T23:09:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FRaith: Die Seite wurde neu angelegt: „Das Spiel „Stories Untold“ spielt mit einer hypermedialen Medienwelt (Bolter/Gruisin:31). Dies geschieht auf mehreren Ebenen.  Es gibt zum einen, durch d…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Das Spiel „Stories Untold“ spielt mit einer hypermedialen Medienwelt (Bolter/Gruisin:31). Dies geschieht auf mehreren Ebenen.  Es gibt zum einen, durch das gesamte Gamedesign, die Sounds und den Look des Spiels und das Gameplay in Form eines Textadventures Verweise und Referenzen auf die Gaming-Kultur der 80er und 90er Jahre. Diese Ästhetik wird im späteren Verlauf des Spiels gebrochen bzw. weiterentwickelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dazu kommen mehrere Gameebenen:&lt;br /&gt;
Der Text treibt die Handlung des Spiels voran und dient als strukturierendes Element.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dazu kommt die grafische Ebene des Spieles: Diese verwandelt sich von einer  Kulisse, in der sich die Spielenden wiederfinden, zu einem Schauplatz des Spiels, in dem die Erzählelemente des Texts verdinglicht und verörtlicht werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine weitere Ebene ist der Einsatz von Licht- und Soundeffekten, die als Schock-Effekte im Spiel benutzt werden und die angestrebte gruselige Atmosphäre des Spiels unterstützen.&lt;br /&gt;
Hinzu kommt der deutliche Verweis auf die Position der spielenden Person. Die dargestellte Situation, eine Tastatur und ein PC, dürfte sehr ähnlich zu der Situation in der sich die Spielende gerade befindet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch diese Verdopplung wird ein Widerspruch verdeutlicht, der von Bolter/Gruisin (33) als „interfaceless Interface“ angesprochen wird: Einerseits ist das Bestreben vorhanden, die Außenwelt dort, also außen zu lassen, gleichzeitig wird diese Welt einem durch das künstliche Interface permanent direkt vor Augen geführt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FRaith</name></author>
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		<updated>2018-12-11T23:09:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FRaith: /* Neue Medien und Gesellschaft */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Herzlich Willkommen bei Allen Dingen Hyper und Drama&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TEST *** TEST *** TEST *** TEST *** WIR BAUEN HIER NOCH AUF ***&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== All Things Unity ==&lt;br /&gt;
Hier werden Dinge gesammelt, die mit der Game-Development-Software [https://unity3d.com/de Unity] zu tun haben. &lt;br /&gt;
*[[AllThingsUnity]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Recherche ==&lt;br /&gt;
*[[BioArt]]&lt;br /&gt;
*[[Feminismus]]&lt;br /&gt;
*[[SammlungGamerGate]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== How-To: Video ==&lt;br /&gt;
''Alles, was dir deine Eltern nicht zum Thema '''Videoübertragung''' erzählt haben.'' Oft ist ein PC als Schnittstelle zwischer Kamera und Bildschirm/Projektor sinnvoll oder nötig. Doch es gibt auch Fälle, in denen eine unkomplizierte, direkte Verbindung einfacher und besser ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Direkte Verbindung der Kamera mit dem Ausgabegerät ===&lt;br /&gt;
*[[NX500|NX500 &amp;amp;rArr; Bildschirm oder Projektor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PC als Schnittstelle ===&lt;br /&gt;
*[[Der Videomischer]]&lt;br /&gt;
*[[Blackmagic Intensity|Blackmagic Intensity &amp;amp;rArr; PC]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== WiFi==&lt;br /&gt;
*[[Ubiquiti WiFi|Stabiles WiFi auf der Bühne]]&lt;br /&gt;
*[[AsusRP-N53|Access Point mit dem Asus RP-N53]]&lt;br /&gt;
*[[Asus RT-AC68U|WLan mit dem Asus RT-AC68U]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Arduino ==&lt;br /&gt;
*[[TFT LCD Shield|2.6&amp;quot;/2.8&amp;quot; TFT LCD Shield mit Touch]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== RFID ==&lt;br /&gt;
*[[User Login|Einloggen an einer Station mit einem Avatar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Neue Medien und Gesellschaft==&lt;br /&gt;
Im WiSe 2018/19 fand das Seminar &amp;quot;Neue Medien und Gesellschaft&amp;quot; statt. Im Zuge dieses Seminars entstanden die folgenden Texte in Auseinandersetzung mit dem Spiel Stories untold und dem Text &amp;quot;Remediation. Understanding New Media.&amp;quot; von J.D. Bolter und R. Grusin statt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Eine Beschäftigung mit dem Text &amp;quot;Remediation. Understanding New Media.&amp;quot; von Jay David Bolter und Richard Grusin, MIT 1999.]]&lt;br /&gt;
*[[Knowledge/Wissen]]&lt;br /&gt;
*[[Hypermediaty in &amp;quot;Stories Untold]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sonstiges ==&lt;br /&gt;
*[[Multiple_Keyboards_with_RaspberryPi_and_OSC|Mehrere Keyboards/RFID Reader an ein RaspberryPi, mit OSC ins Netzwerk]]&lt;br /&gt;
*[[Raspberry Pi - Helfende Befehle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== QuickLinks / Hilfe zum Umgang mit dem Wiki ==&lt;br /&gt;
*[https://www.mediawiki.org/wiki/Help:Formatting| Hilfe: Formatierung]&lt;br /&gt;
*[https://www.mediawiki.org/wiki/Help:Links| Hilfe: Links]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FRaith</name></author>
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		<title>Hauptseite</title>
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		<updated>2018-12-11T23:08:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FRaith: /* Neue Medien und Gesellschaft */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Herzlich Willkommen bei Allen Dingen Hyper und Drama&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TEST *** TEST *** TEST *** TEST *** WIR BAUEN HIER NOCH AUF ***&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== All Things Unity ==&lt;br /&gt;
Hier werden Dinge gesammelt, die mit der Game-Development-Software [https://unity3d.com/de Unity] zu tun haben. &lt;br /&gt;
*[[AllThingsUnity]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Recherche ==&lt;br /&gt;
*[[BioArt]]&lt;br /&gt;
*[[Feminismus]]&lt;br /&gt;
*[[SammlungGamerGate]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== How-To: Video ==&lt;br /&gt;
''Alles, was dir deine Eltern nicht zum Thema '''Videoübertragung''' erzählt haben.'' Oft ist ein PC als Schnittstelle zwischer Kamera und Bildschirm/Projektor sinnvoll oder nötig. Doch es gibt auch Fälle, in denen eine unkomplizierte, direkte Verbindung einfacher und besser ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Direkte Verbindung der Kamera mit dem Ausgabegerät ===&lt;br /&gt;
*[[NX500|NX500 &amp;amp;rArr; Bildschirm oder Projektor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PC als Schnittstelle ===&lt;br /&gt;
*[[Der Videomischer]]&lt;br /&gt;
*[[Blackmagic Intensity|Blackmagic Intensity &amp;amp;rArr; PC]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== WiFi==&lt;br /&gt;
*[[Ubiquiti WiFi|Stabiles WiFi auf der Bühne]]&lt;br /&gt;
*[[AsusRP-N53|Access Point mit dem Asus RP-N53]]&lt;br /&gt;
*[[Asus RT-AC68U|WLan mit dem Asus RT-AC68U]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Arduino ==&lt;br /&gt;
*[[TFT LCD Shield|2.6&amp;quot;/2.8&amp;quot; TFT LCD Shield mit Touch]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== RFID ==&lt;br /&gt;
*[[User Login|Einloggen an einer Station mit einem Avatar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Neue Medien und Gesellschaft==&lt;br /&gt;
Im WiSe 2018/19 fand unter der Leitung F.Kirschners das Seminar &amp;quot;Neue Medien und Gesellschaft statt. Im Zuge dieses Seminars entstanden die folgenden Texte in Auseinandersetzung mit dem Spiel Stories untold und dem Text &amp;quot;Remediation. Understanding New Media.&amp;quot; von J.D. Bolter und R. Grusin statt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Eine Beschäftigung mit dem Text &amp;quot;Remediation. Understanding New Media.&amp;quot; von Jay David Bolter und Richard Grusin, MIT 1999.]]&lt;br /&gt;
*[[Knowledge/Wissen]]&lt;br /&gt;
*[[Hypermediaty in &amp;quot;Stories Untold]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sonstiges ==&lt;br /&gt;
*[[Multiple_Keyboards_with_RaspberryPi_and_OSC|Mehrere Keyboards/RFID Reader an ein RaspberryPi, mit OSC ins Netzwerk]]&lt;br /&gt;
*[[Raspberry Pi - Helfende Befehle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== QuickLinks / Hilfe zum Umgang mit dem Wiki ==&lt;br /&gt;
*[https://www.mediawiki.org/wiki/Help:Formatting| Hilfe: Formatierung]&lt;br /&gt;
*[https://www.mediawiki.org/wiki/Help:Links| Hilfe: Links]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FRaith</name></author>
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		<title>Hauptseite</title>
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		<updated>2018-12-11T23:06:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FRaith: /* All Things Unity */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Herzlich Willkommen bei Allen Dingen Hyper und Drama&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TEST *** TEST *** TEST *** TEST *** WIR BAUEN HIER NOCH AUF ***&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== All Things Unity ==&lt;br /&gt;
Hier werden Dinge gesammelt, die mit der Game-Development-Software [https://unity3d.com/de Unity] zu tun haben. &lt;br /&gt;
*[[AllThingsUnity]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Recherche ==&lt;br /&gt;
*[[BioArt]]&lt;br /&gt;
*[[Feminismus]]&lt;br /&gt;
*[[SammlungGamerGate]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== How-To: Video ==&lt;br /&gt;
''Alles, was dir deine Eltern nicht zum Thema '''Videoübertragung''' erzählt haben.'' Oft ist ein PC als Schnittstelle zwischer Kamera und Bildschirm/Projektor sinnvoll oder nötig. Doch es gibt auch Fälle, in denen eine unkomplizierte, direkte Verbindung einfacher und besser ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Direkte Verbindung der Kamera mit dem Ausgabegerät ===&lt;br /&gt;
*[[NX500|NX500 &amp;amp;rArr; Bildschirm oder Projektor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PC als Schnittstelle ===&lt;br /&gt;
*[[Der Videomischer]]&lt;br /&gt;
*[[Blackmagic Intensity|Blackmagic Intensity &amp;amp;rArr; PC]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== WiFi==&lt;br /&gt;
*[[Ubiquiti WiFi|Stabiles WiFi auf der Bühne]]&lt;br /&gt;
*[[AsusRP-N53|Access Point mit dem Asus RP-N53]]&lt;br /&gt;
*[[Asus RT-AC68U|WLan mit dem Asus RT-AC68U]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Arduino ==&lt;br /&gt;
*[[TFT LCD Shield|2.6&amp;quot;/2.8&amp;quot; TFT LCD Shield mit Touch]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== RFID ==&lt;br /&gt;
*[[User Login|Einloggen an einer Station mit einem Avatar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Neue Medien und Gesellschaft==&lt;br /&gt;
Im WiSe 2018/19 fand unter der Leitung F.Kirschners das Seminar &amp;quot;Neue Medien und Gesellschaft statt. Im Zuge dieses Seminars entstanden die folgenden Texte in Auseinandersetzung mit dem Spiel Stories untold und dem Text &amp;quot;Remediation. Understanding New Media.&amp;quot; von J.D. Bolter und R. Grusin statt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Eine Beschäftigung mit dem Text &amp;quot;Remediation. Understanding New Media.&amp;quot; von Jay David Bolter und Richard Grusin, MIT 1999.]]&lt;br /&gt;
*[[Knowledge/Wissen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sonstiges ==&lt;br /&gt;
*[[Multiple_Keyboards_with_RaspberryPi_and_OSC|Mehrere Keyboards/RFID Reader an ein RaspberryPi, mit OSC ins Netzwerk]]&lt;br /&gt;
*[[Raspberry Pi - Helfende Befehle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== QuickLinks / Hilfe zum Umgang mit dem Wiki ==&lt;br /&gt;
*[https://www.mediawiki.org/wiki/Help:Formatting| Hilfe: Formatierung]&lt;br /&gt;
*[https://www.mediawiki.org/wiki/Help:Links| Hilfe: Links]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FRaith</name></author>
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		<updated>2018-12-11T23:05:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FRaith: /* Neue Medien und Gesellschaft */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Herzlich Willkommen bei Allen Dingen Hyper und Drama&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TEST *** TEST *** TEST *** TEST *** WIR BAUEN HIER NOCH AUF ***&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== All Things Unity ==&lt;br /&gt;
Hier werden Dinge gesammelt, die mit der Game-Development-Software [https://unity3d.com/de Unity] zu tun haben. &lt;br /&gt;
[[AllThingsUnity]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Recherche ==&lt;br /&gt;
*[[BioArt]]&lt;br /&gt;
*[[Feminismus]]&lt;br /&gt;
*[[SammlungGamerGate]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== How-To: Video ==&lt;br /&gt;
''Alles, was dir deine Eltern nicht zum Thema '''Videoübertragung''' erzählt haben.'' Oft ist ein PC als Schnittstelle zwischer Kamera und Bildschirm/Projektor sinnvoll oder nötig. Doch es gibt auch Fälle, in denen eine unkomplizierte, direkte Verbindung einfacher und besser ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Direkte Verbindung der Kamera mit dem Ausgabegerät ===&lt;br /&gt;
*[[NX500|NX500 &amp;amp;rArr; Bildschirm oder Projektor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PC als Schnittstelle ===&lt;br /&gt;
*[[Der Videomischer]]&lt;br /&gt;
*[[Blackmagic Intensity|Blackmagic Intensity &amp;amp;rArr; PC]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== WiFi==&lt;br /&gt;
*[[Ubiquiti WiFi|Stabiles WiFi auf der Bühne]]&lt;br /&gt;
*[[AsusRP-N53|Access Point mit dem Asus RP-N53]]&lt;br /&gt;
*[[Asus RT-AC68U|WLan mit dem Asus RT-AC68U]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Arduino ==&lt;br /&gt;
*[[TFT LCD Shield|2.6&amp;quot;/2.8&amp;quot; TFT LCD Shield mit Touch]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== RFID ==&lt;br /&gt;
*[[User Login|Einloggen an einer Station mit einem Avatar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Neue Medien und Gesellschaft==&lt;br /&gt;
Im WiSe 2018/19 fand unter der Leitung F.Kirschners das Seminar &amp;quot;Neue Medien und Gesellschaft statt. Im Zuge dieses Seminars entstanden die folgenden Texte in Auseinandersetzung mit dem Spiel Stories untold und dem Text &amp;quot;Remediation. Understanding New Media.&amp;quot; von J.D. Bolter und R. Grusin statt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Eine Beschäftigung mit dem Text &amp;quot;Remediation. Understanding New Media.&amp;quot; von Jay David Bolter und Richard Grusin, MIT 1999.]]&lt;br /&gt;
*[[Knowledge/Wissen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sonstiges ==&lt;br /&gt;
*[[Multiple_Keyboards_with_RaspberryPi_and_OSC|Mehrere Keyboards/RFID Reader an ein RaspberryPi, mit OSC ins Netzwerk]]&lt;br /&gt;
*[[Raspberry Pi - Helfende Befehle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== QuickLinks / Hilfe zum Umgang mit dem Wiki ==&lt;br /&gt;
*[https://www.mediawiki.org/wiki/Help:Formatting| Hilfe: Formatierung]&lt;br /&gt;
*[https://www.mediawiki.org/wiki/Help:Links| Hilfe: Links]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FRaith</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://hyperdramatik.net/mediawiki/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=120</id>
		<title>Hauptseite</title>
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		<updated>2018-12-11T23:04:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FRaith: /* All Things Unity */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Herzlich Willkommen bei Allen Dingen Hyper und Drama&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TEST *** TEST *** TEST *** TEST *** WIR BAUEN HIER NOCH AUF ***&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== All Things Unity ==&lt;br /&gt;
Hier werden Dinge gesammelt, die mit der Game-Development-Software [https://unity3d.com/de Unity] zu tun haben. &lt;br /&gt;
[[AllThingsUnity]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Recherche ==&lt;br /&gt;
*[[BioArt]]&lt;br /&gt;
*[[Feminismus]]&lt;br /&gt;
*[[SammlungGamerGate]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== How-To: Video ==&lt;br /&gt;
''Alles, was dir deine Eltern nicht zum Thema '''Videoübertragung''' erzählt haben.'' Oft ist ein PC als Schnittstelle zwischer Kamera und Bildschirm/Projektor sinnvoll oder nötig. Doch es gibt auch Fälle, in denen eine unkomplizierte, direkte Verbindung einfacher und besser ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Direkte Verbindung der Kamera mit dem Ausgabegerät ===&lt;br /&gt;
*[[NX500|NX500 &amp;amp;rArr; Bildschirm oder Projektor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PC als Schnittstelle ===&lt;br /&gt;
*[[Der Videomischer]]&lt;br /&gt;
*[[Blackmagic Intensity|Blackmagic Intensity &amp;amp;rArr; PC]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== WiFi==&lt;br /&gt;
*[[Ubiquiti WiFi|Stabiles WiFi auf der Bühne]]&lt;br /&gt;
*[[AsusRP-N53|Access Point mit dem Asus RP-N53]]&lt;br /&gt;
*[[Asus RT-AC68U|WLan mit dem Asus RT-AC68U]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Arduino ==&lt;br /&gt;
*[[TFT LCD Shield|2.6&amp;quot;/2.8&amp;quot; TFT LCD Shield mit Touch]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== RFID ==&lt;br /&gt;
*[[User Login|Einloggen an einer Station mit einem Avatar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Neue Medien und Gesellschaft==&lt;br /&gt;
*[[Eine Beschäftigung mit dem Text &amp;quot;Remediation. Understanding New Media.&amp;quot; von Jay David Bolter und Richard Grusin, MIT 1999.]]&lt;br /&gt;
*[[Knowledge/Wissen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sonstiges ==&lt;br /&gt;
*[[Multiple_Keyboards_with_RaspberryPi_and_OSC|Mehrere Keyboards/RFID Reader an ein RaspberryPi, mit OSC ins Netzwerk]]&lt;br /&gt;
*[[Raspberry Pi - Helfende Befehle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== QuickLinks / Hilfe zum Umgang mit dem Wiki ==&lt;br /&gt;
*[https://www.mediawiki.org/wiki/Help:Formatting| Hilfe: Formatierung]&lt;br /&gt;
*[https://www.mediawiki.org/wiki/Help:Links| Hilfe: Links]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FRaith</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;FRaith: /* Recherche */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Herzlich Willkommen bei Allen Dingen Hyper und Drama&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TEST *** TEST *** TEST *** TEST *** WIR BAUEN HIER NOCH AUF ***&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== All Things Unity ==&lt;br /&gt;
[[AllThingsUnity]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Recherche ==&lt;br /&gt;
*[[BioArt]]&lt;br /&gt;
*[[Feminismus]]&lt;br /&gt;
*[[SammlungGamerGate]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== How-To: Video ==&lt;br /&gt;
''Alles, was dir deine Eltern nicht zum Thema '''Videoübertragung''' erzählt haben.'' Oft ist ein PC als Schnittstelle zwischer Kamera und Bildschirm/Projektor sinnvoll oder nötig. Doch es gibt auch Fälle, in denen eine unkomplizierte, direkte Verbindung einfacher und besser ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Direkte Verbindung der Kamera mit dem Ausgabegerät ===&lt;br /&gt;
*[[NX500|NX500 &amp;amp;rArr; Bildschirm oder Projektor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PC als Schnittstelle ===&lt;br /&gt;
*[[Der Videomischer]]&lt;br /&gt;
*[[Blackmagic Intensity|Blackmagic Intensity &amp;amp;rArr; PC]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== WiFi==&lt;br /&gt;
*[[Ubiquiti WiFi|Stabiles WiFi auf der Bühne]]&lt;br /&gt;
*[[AsusRP-N53|Access Point mit dem Asus RP-N53]]&lt;br /&gt;
*[[Asus RT-AC68U|WLan mit dem Asus RT-AC68U]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Arduino ==&lt;br /&gt;
*[[TFT LCD Shield|2.6&amp;quot;/2.8&amp;quot; TFT LCD Shield mit Touch]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== RFID ==&lt;br /&gt;
*[[User Login|Einloggen an einer Station mit einem Avatar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Neue Medien und Gesellschaft==&lt;br /&gt;
*[[Eine Beschäftigung mit dem Text &amp;quot;Remediation. Understanding New Media.&amp;quot; von Jay David Bolter und Richard Grusin, MIT 1999.]]&lt;br /&gt;
*[[Knowledge/Wissen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sonstiges ==&lt;br /&gt;
*[[Multiple_Keyboards_with_RaspberryPi_and_OSC|Mehrere Keyboards/RFID Reader an ein RaspberryPi, mit OSC ins Netzwerk]]&lt;br /&gt;
*[[Raspberry Pi - Helfende Befehle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== QuickLinks / Hilfe zum Umgang mit dem Wiki ==&lt;br /&gt;
*[https://www.mediawiki.org/wiki/Help:Formatting| Hilfe: Formatierung]&lt;br /&gt;
*[https://www.mediawiki.org/wiki/Help:Links| Hilfe: Links]&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;FRaith: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Herzlich Willkommen bei Allen Dingen Hyper und Drama&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TEST *** TEST *** TEST *** TEST *** WIR BAUEN HIER NOCH AUF ***&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== All Things Unity ==&lt;br /&gt;
[[AllThingsUnity]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Recherche ==&lt;br /&gt;
[[BioArt]]&lt;br /&gt;
[[Feminismus]]&lt;br /&gt;
[[SammlungGamerGate]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== How-To: Video ==&lt;br /&gt;
''Alles, was dir deine Eltern nicht zum Thema '''Videoübertragung''' erzählt haben.'' Oft ist ein PC als Schnittstelle zwischer Kamera und Bildschirm/Projektor sinnvoll oder nötig. Doch es gibt auch Fälle, in denen eine unkomplizierte, direkte Verbindung einfacher und besser ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Direkte Verbindung der Kamera mit dem Ausgabegerät ===&lt;br /&gt;
*[[NX500|NX500 &amp;amp;rArr; Bildschirm oder Projektor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PC als Schnittstelle ===&lt;br /&gt;
*[[Der Videomischer]]&lt;br /&gt;
*[[Blackmagic Intensity|Blackmagic Intensity &amp;amp;rArr; PC]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== WiFi==&lt;br /&gt;
*[[Ubiquiti WiFi|Stabiles WiFi auf der Bühne]]&lt;br /&gt;
*[[AsusRP-N53|Access Point mit dem Asus RP-N53]]&lt;br /&gt;
*[[Asus RT-AC68U|WLan mit dem Asus RT-AC68U]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Arduino ==&lt;br /&gt;
*[[TFT LCD Shield|2.6&amp;quot;/2.8&amp;quot; TFT LCD Shield mit Touch]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== RFID ==&lt;br /&gt;
*[[User Login|Einloggen an einer Station mit einem Avatar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Neue Medien und Gesellschaft==&lt;br /&gt;
*[[Eine Beschäftigung mit dem Text &amp;quot;Remediation. Understanding New Media.&amp;quot; von Jay David Bolter und Richard Grusin, MIT 1999.]]&lt;br /&gt;
*[[Knowledge/Wissen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sonstiges ==&lt;br /&gt;
*[[Multiple_Keyboards_with_RaspberryPi_and_OSC|Mehrere Keyboards/RFID Reader an ein RaspberryPi, mit OSC ins Netzwerk]]&lt;br /&gt;
*[[Raspberry Pi - Helfende Befehle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== QuickLinks / Hilfe zum Umgang mit dem Wiki ==&lt;br /&gt;
*[https://www.mediawiki.org/wiki/Help:Formatting| Hilfe: Formatierung]&lt;br /&gt;
*[https://www.mediawiki.org/wiki/Help:Links| Hilfe: Links]&lt;/div&gt;</summary>
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